游戏运维与技术支持指南.docVIP

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游戏运维与技术支持指南

TOC\o1-2\h\u14363第一章游戏运维概述 3

171721.1游戏运维的定义与重要性 3

136971.1.1定义 3

17591.1.2重要性 4

124851.2游戏运维的发展历程 4

208021.2.1起步阶段 4

278231.2.2成长阶段 4

239201.2.3现阶段 4

217631.3游戏运维与游戏开发的关系 4

6130第二章游戏服务器部署与管理 5

319032.1服务器选型与配置 5

17572.1.1服务器硬件选型 5

156792.1.2服务器软件配置 5

248232.2游戏服务器部署流程 5

37522.2.1环境搭建 5

129812.2.2游戏服务器安装 5

61702.2.3游戏数据迁移与部署 6

103612.2.4测试与优化 6

220512.3服务器监控与功能优化 6

39662.3.1监控工具选择 6

164692.3.2功能优化方法 6

274652.4服务器故障处理与应急预案 6

300642.4.1故障处理流程 6

111742.4.2应急预案 6

27122第三章游戏网络安全防护 6

121463.1网络安全概述 7

133703.2常见网络安全攻击手段 7

252773.2.1DDoS攻击 7

109023.2.2网络钓鱼 7

315053.2.3SQL注入 7

273873.2.4木马病毒 7

109773.2.5恶意代码 7

248823.3游戏网络安全防护策略 7

116223.3.1防火墙技术 7

183703.3.2入侵检测系统 7

221373.3.3加密技术 7

166103.3.4身份认证与访问控制 7

282023.3.5安全审计 8

205323.3.6安全培训与意识培养 8

77183.4网络安全事件处理与应对 8

7903.4.1事件监测 8

100193.4.2事件响应 8

176163.4.3事件调查与取证 8

17823.4.4事件通报与协同处理 8

12633.4.5事件总结与改进 8

15351第四章游戏数据运维与管理 8

188084.1数据库选型与配置 8

309394.2游戏数据备份与恢复 9

214844.3数据库功能优化 9

297584.4数据分析与监控 9

30509第五章游戏运维自动化 10

64925.1自动化运维工具概述 10

281015.2自动化部署与监控 10

194185.3自动化脚本编写与维护 10

151315.4自动化运维的最佳实践 11

16011第六章游戏运维监控与报警 11

142316.1监控系统的设计与实施 11

75636.1.1设计原则 11

99416.1.2实施步骤 11

36396.2监控数据的分析与处理 12

287386.2.1数据采集 12

234866.2.2数据存储 12

56016.2.3数据处理 12

75226.3报警系统的搭建与优化 12

87196.3.1报警方式 12

193666.3.2报警策略 12

195756.3.3报警优化 13

92056.4监控与报警的最佳实践 13

22423第七章游戏运维团队管理 13

303507.1运维团队组织结构 13

295747.2运维人员岗位职责 14

63237.3运维团队协作与沟通 14

61127.4运维团队培训与发展 15

17774第八章游戏运维故障处理 15

56248.1故障分类与处理流程 15

187968.1.1故障分类 15

281048.1.2处理流程 15

314208.2常见故障分析与解决 16

8238.2.1硬件故障 16

172678.2.2软件故障 16

324238.2.3网络故障 16

323888.2.4数据故障 16

150888.2.5系统配置故障 16

82748.3故障预防与应对策略 16

297448.3.1故障预防 16

124758.3.2应对策略

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