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《从需求洞察到产业落地:AI陪伴互动软件硬件全景解析》教学应用说明.docx

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《从需求洞察到产业落地:AI陪伴互动软件硬件全景解析》

教学应用说明

--AI+教育研究中心谢强

报告旨在探讨AI技术在满足陪伴需求领域的应用现状、市场潜力以及投资机会。

报告核心内容概述:

1.AI应用的两大方向

●生产力方向:以AI能力完成或辅助工作,如ChatGPT等聊天机器人,以及各类AIGC工具,产品探索进度较快。

●泛娱乐方向:以AI能力满足娱乐需求,如游戏、音乐、聊天陪伴等,但除聊天陪伴外,其他方向进展较慢。

2.陪伴需求与市场现状

●陪伴需求:陪伴是共度时间,使人感到舒适或快乐,可以由人或物完成,且多为互动性行为。

●市场现状:近年来,国内外线上线下陪伴需求旺盛,相关行业如乙女游戏、宠物经济、谷子经济等展现出高景气度。

3.AI技术对陪伴应用的革新

●软方向:

o可交互内容平台:如Character.AI、Talkie、星野等,强调智能体多样性,满足用户陪伴需求。

oAI伴侣:通过个性化方式解决社交匹配度问题,如《EVE》游戏,提供更深度、个性化的陪伴体验。

o社区化方向:AI参与互联网社区互动,如微博、小红书等平台的AI社交产品。

●硬方向:

o玩偶/毛绒玩具智能化:如Moflin、Aibo等,结合AI技术提供情感支持。

o智能硬件:如AI音箱、AI学习机等,提供教育和娱乐功能。

o机器人:如OptimusGen2迷你版等,具备高度智能化交互功能。

4.投资逻辑与推荐标的

●软方向:建议关注有AI陪伴应用布局的上市公司,如恺英网络、巨人网络、电魂网络等,以及数字人产业链相关公司。

●硬方向:建议关注拥有广泛影响力IP的公司、布局AI陪伴硬件的公司,如奥飞娱乐、汤姆猫、实丰文化等。

5.市场规模与增长潜力

●AI玩具市场:2023年全球AI玩具市场规模近140亿美元,预计到2030年达363.77亿美元,年复合增长率14.7%。

6.风险提示

●新技术落地进度不及预期、行业竞争加剧、行业监管趋严等。

报告观点总结:

●AI技术革新:AI技术革新了互动式内容的交互方式,有望成为泛娱乐方向AI应用的下一个爆发点。

●市场潜力:AI陪伴产品在满足陪伴需求方面展现出巨大潜力,无论是软件应用还是硬件产品,都有望开拓新的市场空间。

●投资机会:建议投资者关注在AI陪伴领域有布局的上市公司,特别是在软方向的可交互内容平台和AI伴侣,以及硬方向的AI陪伴硬件和机器人领域。

●长期趋势:AI陪伴产品的发展将推动泛娱乐产业的变革,未来可能会形成AI内容与人类产出内容融合的社区生态,进一步拓展市场边界。

根据报告,AI陪伴硬件的创新产品主要集中在以下几个方向,涵盖了从玩偶智能化到机器人等多个领域:

1.玩偶/毛绒玩具智能化

●Moflin

o公司:卡西欧(日本)

o上市时间:2024年11月

o定价:59,400日元(约合2,800元人民币)

o目标人群:30-40岁女性,泛人群

o功能:外表类似仓鼠和兔子的结合体,内置AI芯片,拥有二维情感表达地图,情感会根据周围环境和与主人的互动而变化,提供情感支持和安抚主人的情绪。

●Aibo

o公司:索尼(日本)

o上市时间:1999年

o定价:272,800日元起(约合13,000元人民币)

o销量:2018年1月至2018年7月在日本销量超2万只

o目标人群:泛人群

o功能:外观模仿真实狗,具有可爱的头部、灵活的身体和四条腿,可自主行走、视觉识别、语音交互、学习与适应环境。

●LOVOT

o公司:GrooveX(日本)

o上市时间:2019年

o定价:主机29,800元+880元/月订阅;59,800元买断

o销量:超1.4万台

o目标人群:泛人群

o功能:配备高精度摄像头、激光雷达、触摸传感器和AI系统,能够感知周围环境并进行自主移动,识别人脸、声音和环境变化,

并与用户进行情感互动。

●AI仙人掌

o公司:Folotoy(中国)

o上市时间:2023年

o定价:258元(实体+6个月订阅),后续订阅99元/年

o目标人群:儿童

o功能:魔性仙人掌造型,底层支持多种大模型(如OpenAI、文心一言等),可进行多角色互动,具备搞笑和尬聊的功能。

●显眼包

o公司:

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