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演讲人:;目录;01;明确动画的观众群体,了解他们的喜好和需求。;编写剧本及故事板;根据故事需要,设计角色的造型、服装、表情和动作等。;划分任务;02;使用3D软件创建角色模型;场景构思与设计;根据模型的需要,制作适合的纹理贴图,包括颜色、纹理、光泽等。;;03;根据角色造型,利用3D建模软件搭建骨骼系统,包括骨架、关节和肢体等。;关键帧动画制作技巧分享;运动捕捉技术原理;实时预览;04;场景灯光设置原则及技巧讲解;材质纹理;;;05;在选择背景音乐时,要考虑到场景的情感氛围,选取能够增强场景感染力的音乐。;根据角色的性格、形象等特点,选拔声音特点相符合的配音演员。;音效设计:脚步声、打斗声等;导出格式要统一;06;测试平台选择;通过问卷调查、社交媒体、观众反馈等方式,收集观众对3D动漫的意见和建议。;总结3D动漫制作过程中的成果和亮点,包括技术突破、创新点等。;;THANKS
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