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游戏美术设计教程与实战.docVIP

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游戏美术设计教程与实战

TOC\o1-2\h\u30455第一章游戏美术设计基础理论 3

255751.1游戏美术设计概述 3

172581.2游戏美术设计流程 3

292121.2.1前期准备 3

322021.2.2概念设计 3

217921.2.3视觉素材制作 3

232741.2.4资源整合与优化 3

300461.2.5调试与修正 4

299471.3游戏美术设计原则 4

209671.3.1保持一致性 4

35361.3.2简洁明了 4

287321.3.3注重细节 4

71551.3.4适应玩家心理 4

80731.3.5技术与艺术的平衡 4

16772第二章游戏角色设计 4

211302.1角色设计概述 4

7712.2角色设计要素 4

116902.2.1角色形象 4

13902.2.2角色性格 5

49032.2.3角色背景 5

57292.2.4角色技能与装备 5

13362.2.5角色动画与特效 5

56522.3角色设计实战案例 5

139643.1角色形象设计 5

231493.2角色性格设计 5

91173.3角色背景设计 6

70423.4角色技能与装备设计 6

91243.5角色动画与特效设计 6

15673第三章游戏场景设计 6

56893.1场景设计概述 6

99673.2场景设计要素 6

150713.2.1空间布局 6

85213.2.2氛围营造 7

271513.2.3互动元素 7

132133.2.4美术风格 7

254743.2.5技术实现 7

14313.3场景设计实战案例 7

173423.3.1空间布局 7

120333.3.2氛围营造 7

8333.3.3互动元素 7

283783.3.4美术风格 7

132363.3.5技术实现 8

19492第四章游戏道具与装备设计 8

51354.1道具与装备设计概述 8

302164.2道具与装备设计要素 8

68144.3道具与装备设计实战案例 8

9801第五章游戏界面设计 9

195095.1界面设计概述 9

82185.2界面设计要素 9

128345.2.1视觉风格 9

304165.2.2布局设计 9

32335.2.3交互设计 10

253595.3界面设计实战案例 10

35375.3.1视觉风格设定 10

251785.3.2布局设计 10

24335.3.3交互设计 10

31795第六章游戏动画设计 11

103276.1动画设计概述 11

84946.2动画设计要素 11

248496.2.1动画设计的基本原则 11

316496.2.2动画设计的主要要素 11

207256.3动画设计实战案例 11

1756第七章游戏音效与音乐设计 12

52977.1音效与音乐设计概述 12

105037.2音效与音乐设计要素 12

33787.2.1音效设计要素 12

115527.2.2音乐设计要素 13

62037.3音效与音乐设计实战案例 13

9641第八章游戏美术风格与氛围营造 13

171018.1美术风格概述 13

179288.2美术风格分类 14

275398.2.1写实风格 14

285858.2.2漫画风格 14

158618.2.3卡通风格 14

228738.2.4幻想风格 14

293128.3氛围营造实战案例 14

10885第九章游戏美术资源制作与管理 15

265569.1美术资源制作概述 15

289769.2美术资源制作流程 15

324429.2.1前期筹备 15

207059.2.2资源制作 16

165869.2.3资源整合与优化 16

312059.3美术资源管理实战案例 16

16452第十章游戏美术团队协作与项目管理 17

1319110.1团队协作概述 17

2977410.1.1团队协作的定义与重要性 17

2283610.1.2团队协作的组成要素 17

409110.

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