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课编程基础知识.pdf

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•像素、屏幕分辨率、坐标轴

•创建第一个游戏窗体

•载入一张,一段声音,显示一段文字

•变量,常亮,局部变量,全局变量

•如果if与运算符

•关/开、假/真、false/true

•函数(function),类(class)的创建与调用

像素、屏幕分辨率、坐标轴

•屏幕上的最小显示单位就是像素,1像素。

为整数,最小计算也是像素,不能出现0.5

像素移动。

分辨率就是像素矩阵的合集,例如1024X768

的分辨率。意思就是横向有1024个像素,纵向

有768个像素。

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