数学游戏 在操场上玩一玩(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学人教版.docx

数学游戏 在操场上玩一玩(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学人教版.docx

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数学游戏在操场上玩一玩(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学人教版

主备人

备课成员

教学内容

教材章节:一年级上册数学人教版《数学游戏在操场上玩一玩》

内容:本节课将带领学生们在操场上通过游戏的方式学习数学。具体内容包括:学习测量操场上物品的长度,学习认识时间,以及学习计算简单的数学问题。通过这些游戏,让学生们在实践中学习数学,提高他们的数学兴趣和实践能力。

核心素养目标

本节课旨在培养学生的数学思维、实践能力和创新精神。通过在操场上进行的数学游戏,学生能够发展空间观念,学会用数学语言描述现实世界,增强解决问题的能力。同时,通过合作游戏,学生将提升团队协作和沟通能力,培养对数学的兴趣和自信心。

教学难点与重点

1.教学重点

①学生能够准确测量操场上物品的长度,并学会用米和厘米作为长度单位进行表达。

②学生能够理解时间的基本概念,学会看钟表,并能进行简单的计时活动。

③学生能够通过游戏情境,运用简单的数学运算解决实际问题。

2.教学难点

①学生在面对实际操作时,能够灵活选择合适的测量工具和单位,并进行精确测量。

②学生在理解时间概念时,能够区分时、分、秒,并能正确读取和转换。

③学生在解决实际问题时,能够将数学知识与游戏情境相结合,运用数学思维进行逻辑推理和计算。此外,难点还在于引导学生从具体情境中抽象出数学问题,并鼓励他们尝试不同的解决方法。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学资源准备

1.教材:确保每位学生都有本节课所需的教材或学习资料,包括《数学游戏在操场上玩一玩》相关页面。

2.辅助材料:准备与教学内容相关的图片、图表、视频等多媒体资源,如操场物品的图片、钟表演示视频等。

3.实验器材:准备米尺、厘米尺等测量工具,确保实验器材的完整性和安全性。

4.教室布置:根据教学需要,布置教室环境,包括设置分组讨论区,放置实验操作台,并确保操场上也有适合进行测量和游戏的区域。

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对数学游戏的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“你们喜欢玩游戏吗?你们知道数学也可以玩游戏吗?”

展示一些有趣的数学游戏图片或视频片段,让学生初步感受数学游戏的魅力或特点。

简短介绍数学游戏的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。

2.数学游戏基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解数学游戏的基本概念、组成部分和原理。

过程:

讲解数学游戏的定义,包括其主要组成元素或结构。

详细介绍数学游戏的组成部分或功能,使用图表或示意图帮助学生理解。

3.数学游戏案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解数学游戏的特性和重要性。

过程:

选择几个典型的数学游戏案例进行分析。

详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解数学游戏的多样性或复杂性。

引导学生思考这些案例对实际教学的影响,以及如何应用数学游戏提高学生的学习兴趣和效果。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个与数学游戏相关的主题进行深入讨论。

小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。

每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对数学游戏的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调数学游戏的重要性和意义。

过程:

简要回顾本节课的学习内容,包括数学游戏的基本概念、组成部分、案例分析等。

强调数学游戏在现实教学中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用数学游戏。

7.课后作业布置(5分钟)

目标:巩固学习效果,培养学生的自主学习能力。

过程:

布置课后作业:让学生设计一个简单的数学游戏,并说明游戏的设计思路和预期效果。

要求学生在课后完成作业,并准备在下节课进行分享和展示。

教学过程中,教师应注重观察学生的参与度和学习效果,适时调整教学策略,确保每个学生都能在轻松愉快的氛围中学习数学。

学生学习效果

学生学习效果

1.知识掌握:

学生们能够熟练运用米和厘米作为长度单位,准确测量操场上物品的长度。

学生们能够理解并应用时间的概念,看懂钟表,进行简单的计时活动。

学生们能够将数学知识与游戏情境相结合,运用简单的数学运算解决实际问题。

2.能力提升:

学生的空间观念得到了发展,他们能够从具体情境中抽象出数学问题,并

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