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学而优教有方
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第五节设计扭转笔筒三维模型
一、教材分析
(一)内容分析
本节以创建常见的扭转笔筒模型为切入点,学习使用“镜像”“阵列”“扭曲”等命令制作出扭转笔筒的模型,“镜像”“阵列”命令可以快速地复制出不同排列方式的实体,提高建模效率。
(二)教学目标
(1)通过制作扭转的笔筒筒壁,掌握使用“扭曲”命令对三维模型实现扭转效果的方法。
(2)通过由一个实体复制出多个实体,理解“镜像”及“阵列”命令的含义和区别。
(3)通过使用“镜像”及“阵列”命令,了解其使用范围,并能合理选用命令。
(三)教学重点和难点
1.教学重点
“镜像”及“阵列”命令。
2.教学难点
根据需求合理选用“镜像”及“阵列”命令。
二、学情分析
使用前面所学的创建各类基本实体,搭配“抽壳”“组合编辑”等命令已经可以实现基本的三维模型。学生作为三维设计的初学者,很容易陷入简单重复性的工作中,教师需要及时引导,比如使用“镜像”和“阵列”命令,快速地实现实体的复制。
三、教学建议
(一)课前准备
设备:多媒体计算机教室,3DOne软件。
学生:搜集与本节主题相关的笔筒实物,分析其组成,并能绘制出其草图。
教师:下载与本节项目主题相关的笔筒照片,以及笔筒的三维模型。
(二)过程设计
1.创设情境,引出主题
教师提前准备关于本节项目主题的照片或者三维造型,在大屏幕上展示,引入本节的主题——制作扭转笔筒的三维模型。
2.三维设计中的“镜像”命令
三维设计中,制作好一个造型后,可以引导学生通过“镜像”命令,复制出对称的另外一个造型。“镜像”命令在使用过程中,有两种参照形式,分别为参照“线”和参照“平面”,其中参照“线”比较难以理解。教师可以引导学生创建一个六面体参照物,在参照物上理解参照“线”的意义。
3.三维设计中的“阵列”命令
教师需引导学生使用“阵列”命令快速地实现一个实体复制并摆放出多个一样的实体。根据需要,可以选择“线性”阵列、“圆形”阵列、“在曲线上”阵列等方式。其中难点在于为不同的阵列方式选择方向,可以引导学生直接在工作区选中方向,或者输入方向向量来控制实体复制的方向。
4.设计制作扭转笔筒模型
引导学生以小组为单位,讨论并绘制笔筒模型的草图外形,并分析实现模型各部分所需要的基本实体和命令,按照三维建模的一般流程,设计制作笔筒三维模型。
在小组活动期间,教师需要及时地发现学生在活动中的困难,比如“扭曲”命令的使用方式,并给予指导,帮助学生顺利完成“实践活动”。
四、实践活动指导
以图3-5-9所示的模型为例,选用合适的基本实体及命令创建笔筒的模型。
解析:
教师引导学生根据教材提示完成“实践活动”。
五、思考与探索参考答案
讨论并绘制所要创建的笔筒模型形状,标注各部分的尺寸,思考并分析实现模型各部分所需要的基本实体及命令或参数,尝试完成表3-5-1。
解析:
表3-5-1建模分析表
绘制模型形状
建模分析(分析建模所需基本实体及命令或参数)
序号
模型组成部分
基本实体
命令或参数
1
笔筒底座
圆柱体
设置合适高度
2
笔筒筒身
多根六面体
使用“阵列”命令
进行排列,使用
“扭曲”命令进行
扭曲
3
笔筒封口
圆柱体
对两个合适大小
的圆柱体进行减
运算
六、练习提升参考答案
设计并制作镂空的莫比乌斯环三维模型。
解析:
第1步:按照三维模型的制作流程,分析莫比乌斯环的特点。把二维平面上的一张纸条扭转180°后,将两头再粘接起来,形成一个闭环的单侧曲面,这就是莫比乌斯环,如图3.5.1所示。
图3.5.1莫比乌斯环模型
第2步:创建一个长条状的六面体作为纸条,如图3.5.2所示。
图3.5.2长条状六面体
第3步:在长条六面体上创建一个椭球体,移动椭球体,使之与长条六面体处于相交的状态,如图3.5.3所示。
图3.5.3创建椭球体
第4步:使用“阵列”命令,复制出多个间距一致的椭球体,如图3.5.4所示。
图3.5.4复制出多个椭球体
第5步:在“阵列”命令的菜单栏中,选中“减运算”,如图3.5.5所示。得到镂空的造型,如图3.5.6所示。
图3.5.5“减运算”命令对话框
图3.5.6得到镂空造型
第6步:使用“扭曲”命令,对镂空的长条六面体进行180°扭转,如图3.5.7所示。
图3.5.7对实体进行180°扭转
第7步:使用“圆柱折弯”命令前,在扭转过的长条六面体一头放置一个正六面体作为参照物,如图3.5.8所示。
图3.5.8创建正六面体作为圆柱折弯的参照物
第8步:设置“圆柱折弯”命令的参数,将造型选中为长条六面体,基准面为六面体参照物,选中角度选项,折弯角度为360°,如图3.5.9所示,实现六面体两头封闭的效
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