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数字娱乐产品开发合同
合同编号:__________
甲方(乙方)名称:__________
甲方(乙方)地址:__________
甲方(乙方)联系方式:__________
甲方(乙方)联系邮箱:__________
第一章总则
1.1定义
1.1.1本合同所指“数字娱乐产品”是指由甲方(乙方)开发并运营的,以数字技术为基础,以娱乐、休闲、教育等为目的的软件产品。
1.1.2“甲方”是指负责数字娱乐产品开发、运营和管理的公司。
1.1.3“乙方”是指提供数字娱乐产品开发服务、技术支持和维护的公司。
1.2合同目的
本合同旨在明确甲乙双方在数字娱乐产品开发过程中的权利、义务和责任,保证双方合作顺畅,实现互利共赢。
第二章项目范围及要求
2.1项目范围
2.1.1乙方负责数字娱乐产品的开发,包括但不限于产品策划、设计、编码、测试和上线等环节。
2.1.2甲方负责数字娱乐产品的运营、推广和维护,包括但不限于市场调研、用户服务、数据分析等环节。
2.2项目要求
2.2.1乙方应根据甲方提供的产品需求和设计要求,按时完成数字娱乐产品的开发工作。
2.2.2乙方应保证数字娱乐产品的质量,满足甲方提出的功能、稳定性、安全性和兼容性等要求。
2.2.3乙方应在产品开发过程中,及时与甲方沟通,保证产品符合甲方的需求。
第三章时间安排
3.1项目启动
3.1.1甲方应在合同签署后七个工作日内,向乙方提供完整的产品需求文档和设计要求。
3.1.2乙方应在收到甲方提供的需求文档和设计要求后五个工作日内,向甲方提交项目开发计划和进度安排。
3.2开发周期
3.2.1乙方应按照项目开发计划,在约定的时间内完成数字娱乐产品的开发工作。
3.2.2甲方有权对乙方提交的阶段性成果进行验收,如验收不合格,乙方应在五个工作日内进行修改。
第四章费用与支付
4.1开发费用
4.1.1乙方应根据合同约定,向甲方提供详细的开发费用报价。
4.1.2甲方应在合同签署后七个工作日内,支付乙方开发费用的50%作为预付款。
4.1.3乙方完成项目开发并通过甲方验收后,甲方应在五个工作日内支付剩余的50%开发费用。
4.2其他费用
4.2.1乙方在项目开发过程中产生的差旅、住宿等费用,经甲方确认后,由甲方承担。
4.2.2甲方应按约定支付乙方提供的技术支持、维护服务等费用。
第五章知识产权与保密
5.1知识产权
5.1.1数字娱乐产品的知识产权归甲方所有,乙方不得以任何形式侵犯或损害甲方的知识产权。
5.1.2乙方在项目开发过程中创作的作品,如不属于数字娱乐产品的组成部分,其知识产权归乙方所有。
5.2保密
5.2.1甲乙双方应对在合同履行过程中获取的对方商业秘密、技术秘密、市场信息等保密信息承担保密义务。
5.2.2甲乙双方未经对方书面同意,不得向第三方披露或泄露保密信息。
5.2.3保密义务自合同签署之日起生效,至合同终止或履行完毕之日起五年内有效。
第六章项目管理与沟通
6.1项目管理
6.1.1甲方应指派一名项目经理负责项目的整体协调和管理工作,乙方也应指派一名项目经理负责项目的实施和沟通。
6.1.2双方项目经理应定期举行项目会议,汇报项目进展情况,解决项目中出现的问题,并保证项目按计划进行。
6.2沟通与协调
6.2.1双方应建立有效的沟通机制,保证项目信息的及时传递和沟通。
6.2.2任何一方如需变更项目计划或需求,应提前通知对方,双方协商一致后方可执行。
第七章质量保证
7.1质量标准
7.1.1乙方应保证数字娱乐产品的质量符合国家相关标准和行业规范。
7.1.2乙方应按照甲方提供的质量要求,进行产品的测试和验收。
7.2测试与验收
7.2.1乙方应在每个开发阶段完成后,进行内部测试,并向甲方提交测试报告。
7.2.2甲方应在收到乙方的测试报告后十个工作日内,完成对产品的验收工作。
第八章违约责任
8.1甲方违约
8.1.1甲方未能按照约定支付开发费用或其他应付款项的,应支付乙方违约金,违约金计算方式为应付款项的10%。
8.1.2甲方未能按照约定提供项目所需资料或信息,导致项目延期,应承担乙方因此产生的额外费用。
8.2乙方违约
8.2.1乙方未能按照约定时间完成项目开发,应支付甲方违约金,违约金计算方式为未完成部分合同金额的10%。
8.2.2乙方提供的产品不符合质量要求,应在甲方通知后十个工作日内进行整改,否则甲方有权要求乙方支付违约金,违约金计算方式为合同金额的20%。
第九章不可抗力
9.1不可抗力
9.1.1如果发生不可抗力事件,受影响的一方应立即通知对方,并采取合理措施减轻不可抗力的影响。
9.1.2不可抗力事件包括但不限于
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