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地形设计软件:Surfer二次开发_(6).三维地形建模与可视化.docx

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三维地形建模与可视化

1.三维地形建模的基础原理

在地形设计中,三维地形建模是一个核心环节,它涉及到将地表的高程数据转换为三维空间中的地形模型。Surfer作为一款专业的地形设计软件,提供了丰富的工具和功能来实现这一目标。本节将详细介绍三维地形建模的基础原理,包括高程数据的获取、处理和建模方法。

1.1高程数据的获取

高程数据是构建三维地形模型的基础。这些数据可以通过多种途径获取,包括:

地面测量:使用全站仪、GPS等设备进行实地测量,获取地表高程数据。

航空摄影:通过航空摄影技术获取地表的影像,再利用影像处理技术提取高程数据。

遥感数据:利用卫星

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