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游戏开发项目管理作业指导书
TOC\o1-2\h\u14371第一章项目概述 3
153061.1项目背景 3
284681.2项目目标 3
172891.3项目范围 3
15805第二章项目团队与角色 4
247572.1团队结构 4
75552.2角色定义与职责 4
98972.3团队沟通与协作 5
31343第三章需求分析 6
265343.1用户需求 6
9843.1.1用户概述 6
275043.1.2用户需求分析 6
23203.2功能需求 6
225703.2.1基本功能需求 6
172463.2.2扩展功能需求 7
181503.3功能需求 7
165943.3.1游戏功能指标 7
24853.3.2功能优化措施 7
32395第四章设计与规划 7
59514.1游戏架构设计 7
303164.2游戏美术风格设定 8
287254.3游戏关卡设计 9
17244第五章技术选型与开发 9
135825.1游戏引擎选择 9
226485.2开发环境搭建 10
58695.3编程语言与工具 10
27362第六章质量管理 11
257816.1质量标准与评估 11
274176.1.1质量标准制定 11
157456.1.2质量评估方法 11
46056.2测试方法与流程 11
317766.2.1测试方法 11
263386.2.2测试流程 12
192776.3问题追踪与修复 12
39446.3.1问题追踪 12
42756.3.2问题修复 12
32499第七章项目进度管理 12
33237.1项目进度计划 12
28057.1.1制定项目进度计划的原则 13
167687.1.2项目进度计划的内容 13
210937.1.3项目进度计划的制定方法 13
287577.2项目进度监控 13
66827.2.1监控项目进度计划执行情况 13
291187.2.2项目进度报告 13
33057.2.3项目进度预警 14
128877.3项目进度调整 14
14537.3.1分析项目进度偏差原因 14
19107.3.2制定项目进度调整方案 14
314037.3.3项目进度调整实施 14
13193第八章风险管理 14
74048.1风险识别 14
6408.1.1目的与意义 14
49898.1.2识别方法 14
262528.1.3识别流程 15
147848.2风险评估 15
326868.2.1目的与意义 15
166898.2.2评估方法 15
33148.2.3评估流程 15
231078.3风险应对 15
318158.3.1目的与意义 15
259268.3.2应对策略 15
139078.3.3应对流程 16
29567第九章项目文档管理 16
280879.1文档规范 16
250329.1.1目的 16
137249.1.2适用范围 16
249539.1.3文档分类 16
3889.1.4文档命名规范 16
106099.1.5文档格式规范 16
1719.2文档编写 17
62549.2.1编写原则 17
65329.2.2编写步骤 17
69329.2.3编写注意事项 17
118019.3文档审核与发布 17
315809.3.1审核流程 17
226069.3.2审核标准 17
113249.3.3发布方式 17
13679.3.4发布注意事项 18
31684第十章项目验收与交付 18
2097410.1验收标准与流程 18
1000010.1.1验收标准 18
2175710.1.2验收流程 18
2628610.2项目交付与售后服务 19
1353310.2.1项目交付 19
3263310.2.2售后服务 19
86210.3项目总结与经验积累 19
75110.3.1项目总结 19
3256010.3.2经验积累 19
第一章项目概述
1.1项目背景
数字娱乐产业的迅速
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