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关于动画的知识
演讲人:
日期:
•动画概述与基本原理
contents•二维动画技术与制作流程
•三维动画技术与制作流程
•动画中的音效与配乐设计
目录•动画剧本创作与故事板设计
•动画市场营销与推广策略
01
动画概述与基本原理
动画定义及发展历程
01动画定义
动画是一种综合艺术,集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、
音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。
02发展历程
动画起源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源
于20世纪20年代。动画艺术经过了100多年的发展,已经有了
较为完善的理论体系和产业体系。
动画制作基本原理
视觉暂留现象逐帧绘制
利用人眼的视觉暂留现象,通过连续动画中的每一帧都需要单独绘制,连
播放静止的画面来产生动态的视觉效续播放时才能呈现连续的动态效果。
果。
夸张与变形色彩与光影
通过夸张和变形的手法来表现角色的合理运用色彩和光影,增强动画的视
动作和表情,以达到更生动有趣的效觉效果和表现力。
果。
常见动画类型与特点
传统手绘动画二维动画
以手绘为主要创作手段,画面精美细腻,通过电脑技术制作,画面以平面形式呈
具有较高的艺术价值。现,风格多样,制作成本相对较低。
三维动画定格动画
利用三维建模和渲染技术制作,画面逼通过逐帧拍摄实物或模型来制作动画,
真,可以实现复杂的视角和动作,但制具有独特的质感和视觉效果。
作成本较高。
动画行业现状及发展趋势
行业现状
动画已经成为一种全球性的文化现象,市场需求持续增长,产业链不断完善,同时也面临着
竞争激烈、人才短缺等问题。
发展趋势
随着科技的进步和观众需求的不断变化,动画将更加注重技术创新和多元化发展,加强与其
他领域的跨界合作,提高作品的艺术性和观赏性。
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