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布绒玩具开板的几何原理解析.pdfVIP

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譬如镦1i开充

布绒玩具开板的几何原理解析

口辛斌

摘要:布绒玩具开板,有其从平面图形到一个等边外弧三角形,其每个内角约为个圆形,嘴巴的造型是一个圆锥形,只是

立体表达的几何原理和一定的规律性。掌握其90度,每一边的弧线长度约为圆周长的嘴巴的基部与脸部连接时,有一定夹角,

规律,才能够以不变应万变。我们将玩具的头四分之一,也就是叮TD/4。两个圆形也非平面圆形。在立体几何知

部、嘴巴、身体几何形体的原型找到,进而探索

有此几何依据,我们可以对头部造型识中,一个等腰扇形可以围成一个立体的

从平面图形到立体的演绎,从中找到开板的原

为球形的,比如熊、猴子等的头部板样依锥形。这个过程的演绎很有趣,我们先准

理。

关键词:几何原理打板开板平面图此开出。当然了,我们要考虑到头部与躯备一张等腰三角形纸片,将其两腰重合对

形立体表达干连接处使得球面下边被构成到颈部,这折,然后把底边的直线从底角的顶点往对

并没有完整地保留原理中的等边外弧三折线与底边的交点剪成一条均匀的平滑

布绒玩具自诞生以来,已经成为一种角形。我们通过复板可以看到,泰迪熊后弧线,展开后,得到一个扇形,折回后得到

越来越受大家喜爱的产品。材料的不断脑的两片、侧腮片的上半部仍然保留了这一个非轴心对称的圆锥。我们试着将这

创新发展,制作工艺的不断变化,加之创个原理的痕迹。样一个圆锥放到圆嘴熊的脸部,发现这样

意造型不断出新,产品层出不穷。殊不每片的缝份根据实际需要另加宽即的鼻子尖是耷拉下来的,很不好看,而且

知,实现这一切有一个必要的技术——布可。注意每个布片的尖角处要高出缝合鼻子基部的最上面(也就是扇形的对折线

绒玩具打板,这一技术在其中起着决定作线的交点些许,约缝份宽度的1.6倍,而与扇形底边的交点部分)与脸部的中间相

用。一直以来,很多人认为布绒玩具制作并非缝合线的交点。抵,造成鼻子基部两侧与脸部嘴括的两侧

技术简单,但是能真正地掌握其造型原理2.球面的经向2n(n为非0的任意自无法合缝。于是,我们再次将扇形的对折

与开板方法,做到举一反三的人很少,对然数)等分原理——等边外弧枣核形技术线与扇形底边的交点部分,沿原来弧线再

图打板,是一个技术难度很大的工作。要演绎次平滑剪掉一部分。在纸片展开后我们

想拥有这个能力,要么依靠长期的实践积我们把一个直径为D的球固定放好,

发现,原来的单调平滑曲线变成了平滑的

累经验,要么掌握开板原理从根本上掌握借用地球仪的经度、纬度的定义方法,定

扁长的“M”形曲线,这样我们得到了一个

开板技巧。优秀的开板方案,不仅使得造义沿球表面由上到下为经向。我们沿着

适配的锥形基部,而鼻子尖也抬起来了。

型更加准确和传神,还涉及它的制作工艺经向把球表面等分成2n份。其中每一份

但是问题又出现了,就是鼻子下侧缝合线

与成本控制,它是布绒玩具产品竞争力的都是一个枣核形,相当于两个小括号两端

的造型直硬了些,于是我们把扇形的两个

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