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“猫鼠游戏”:媒介可供性视域下青年群体“沉默社交”现象研究
目录
“猫鼠游戏”:媒介可供性视域下青年群体“沉默社交”现象研究(1)
一、内容综述..............................................4
1.1研究背景与意义.........................................5
1.2研究对象与方法.........................................6
1.3文献综述...............................................6
二、“沉默社交”概念界定及理论基础........................8
2.1“沉默社交”的定义.....................................8
2.2“沉默社交”的理论基础.................................9
2.3相关理论对比分析......................................10
三、“沉默社交”现象的媒介环境分析.......................11
3.1社交媒体的发展与变迁..................................12
3.2媒介环境对“沉默社交”的影响..........................13
3.3媒介环境下“沉默社交”的实例分析......................14
四、“沉默社交”在青年群体中的体现.......................15
4.1青年群体特征分析......................................16
4.2“沉默社交”现象在青年中的表现........................16
4.3案例研究..............................................17
五、媒介可供性视角下的“沉默社交”现象...................18
5.1媒介可供性的概念与维度................................19
5.2媒介可供性对“沉默社交”的作用机制....................20
5.3媒介可供性视角下的案例分析............................21
六、影响“沉默社交”的因素探析...........................23
6.1社会文化因素..........................................23
6.2心理行为因素..........................................24
6.3技术媒介因素..........................................25
6.4政策制度因素..........................................26
七、“沉默社交”现象的应对策略研究.......................27
7.1增强媒介教育与引导....................................28
7.2优化网络空间治理......................................29
7.3构建健康的社交文化氛围................................30
7.4提升个体媒介素养......................................31
八、结论与展望...........................................31
8.1研究总结..............................................32
8.2研究限制与不足........................................33
8.3未来研究方向建议......................................34
“猫鼠游戏”:媒介可供性视域下青年群体“沉默社交”现象研究(2)
内容简述...............................................35
1.1研究背景与意义........................................36
1.2理论框架与研究方法....................................37
文献综述.......
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