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Cesium简介
Cesium是一个基于JavaScript的地图引擎,支持3D、2D、2.5D形式的展示,可以自行绘制图形、高亮区域,并提供良好的触摸支持,同时支持大多数的浏览器和移动端。
Cesium的基本使用方法
创建Cesium应用程序
首先,你需要创建一个Cesium应用程序。可以通过以下步骤进行:
创建一个Cesiumion账户,并使用该账户提供的token来访问3D内容。
使用在线应用IDEGlitch创建一个新的工程,并删除默认内容。
将Cesium的代码粘贴到index.html文件中,并通过按钮打开Cesium应用。
添加Cesium世界地形
CesiumWorldTerrain是一个高分辨率的全球地形asset,可以极大地提升地图的视觉效果。你可以通过以下方式添加到你的Cesium应用程序中:
使用Cesiumion账户提供的token来访问Bing底图。
加载自己数据,例如KML/COLLADA包,并将其瓦片化为3DTiles。
加载到CesiumJS中的3DTilesasset
完成上述步骤后,你可以将瓦片化的3DTilesasset加载到CesiumJS中,从而展示你自己的三维地理空间数据。
Cesium的高级操作
Camera的基本方法和高级操作
基本方法:
setView:直接设置相机的位置、方向和视场角。
flyTo:使相机以动画的方式移动到指定的目标位置。
flyHome:将相机移动回默认的视图位置。
viewBoundingSphere:移动相机以确保给定的边界球体完全可见。
高级操作:
自定义相机控制:通过禁用默认的事件处理程序,并创建自己的事件控制来实现自定义的相机控制。
沿预设轨迹飞行:使用flyTo方法配合Cesium.Polyline来模拟相机沿预设轨迹飞行。
视角锁定:通过设置相机的up和direction属性来实现视角锁定。
绑定参数到界面:使用dat.gui将heading、pitch、roll三个参数绑定到界面上,方便调试。
Cesium中常用的相机定位方法
通过viewer.scene.camera.pickEllipsoid()?方法,可以获取鼠标在椭球面上对应的三维坐标(Cartesian3)。这在处理用户交互时非常有用。
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