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2024年度虚拟现实游戏开发与推广协议.docxVIP

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2024年度虚拟现实游戏开发与推广协议

本合同目录一览

1.定义与解释

1.1术语定义

1.2上下文解释

2.合同双方

2.1开发方信息

2.2推广方信息

3.项目概述

3.1游戏名称

3.2游戏类型

3.3目标平台

4.开发内容与标准

4.1开发内容清单

4.2技术规范与标准

4.3质量保证

5.推广计划与策略

5.1推广目标

5.2推广渠道

5.3推广时间表

5.4推广预算

6.知识产权归属

6.1游戏知识产权

6.2相关资料与数据

7.费用与支付

7.1开发费用

7.2推广费用

7.3支付方式与时间

8.保密条款

8.1保密内容

8.2保密义务

8.3违约责任

9.违约责任

9.1违约情形

9.2违约处理

9.3赔偿责任

10.合同期限与终止

10.1合同生效

10.2合同期限

10.3终止条件

11.争议解决

11.1争议解决方式

11.2争议解决机构

12.法律适用与管辖

12.1适用法律

12.2管辖法院

13.其他条款

13.1一般条款

13.2不可抗力

13.3合同修改

14.合同附件

14.1附件一:详细项目计划

14.2附件二:技术规格书

14.3附件三:推广方案

第一部分:合同如下:

1.定义与解释

1.1术语定义

1.1.1“虚拟现实游戏”指使用虚拟现实技术,通过模拟现实场景、人物和交互体验的游戏产品。

1.1.2“开发方”指负责虚拟现实游戏研发、制作和交付的乙方。

1.1.3“推广方”指负责虚拟现实游戏市场推广、宣传和运营的甲方。

1.1.4“项目”指本合同所约定的虚拟现实游戏开发与推广活动。

1.2上下文解释

1.2.1本合同中涉及的所有技术术语、专业名词等,均应按照行业标准和通用解释进行理解。

2.合同双方

2.1开发方信息

2.1.1开发方名称:_______

2.1.2开发方地址:_______

2.1.3开发方联系人:_______

2.1.4开发方联系电话:_______

2.2推广方信息

2.2.1推广方名称:_______

2.2.2推广方地址:_______

2.2.3推广方联系人:_______

2.2.4推广方联系电话:_______

3.项目概述

3.1游戏名称:_______

3.2游戏类型:_______

3.3目标平台:_______

4.开发内容与标准

4.1开发内容清单

4.1.1游戏设计文档

4.1.2游戏编程代码

4.1.3游戏美术资源

4.1.4游戏音效资源

4.1.5游戏测试报告

4.2技术规范与标准

4.2.1游戏性能标准

4.2.2游戏兼容性标准

4.2.3游戏安全性标准

4.3质量保证

4.3.1游戏在交付前应通过严格的质量测试

4.3.2开发方应提供完整的技术支持和服务

5.推广计划与策略

5.1推广目标

5.1.1提高游戏知名度和市场占有率

5.1.2吸引目标用户群体

5.2推广渠道

5.2.1线上渠道:社交媒体、游戏论坛、视频网站等

5.2.2线下渠道:游戏展会、线下活动等

5.3推广时间表

5.3.1开发阶段:_______

5.3.2测试阶段:_______

5.3.3正式上线阶段:_______

5.4推广预算

5.4.1线上推广预算:_______

5.4.2线下推广预算:_______

6.知识产权归属

6.1游戏知识产权

6.1.1游戏的著作权、商标权、专利权等知识产权归开发方所有。

6.2相关资料与数据

6.2.1游戏相关的设计文档、测试数据、用户反馈等资料归开发方所有。

7.费用与支付

7.1开发费用

7.1.1开发费用总额:_______

7.1.2支付方式:_______

7.1.3支付时间:_______

7.2推广费用

7.2.1推广费用总额:_______

7.2.2支付方式:_______

7.2.3支付时间:_______

7.3支付方式与时间

7.3.1支付方式:_______

7.3.2支付时间:_______

8.保密条款

8.1保密内容

8.1.1任何一方在合同执行过程中知悉的对方商业秘密、技术秘密、经营信息等。

8.2保密义务

8.2.1双方应采取一切合理措施保护对方的保密信息,未经对方同意,不得向任何第三方泄露。

8.2.2保密义务在合同终止后仍应持续履行。

8.3违约责任

8.3.1如一方违反保密义务,导致对方遭受损失的,应承担相应的赔偿责任。

9.违约责任

9.1违约情形

9.1.1任何一方未按合同约定履行义务,包括但不限于开发进度延误、推广效果

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