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第五章彩色数字图像基础眼睛本质上是一个照相机。自然界的任何一种颜色都可以由R、G、B这三种颜色值之和来确定,它们构成一个3维的RGB矢量空间。人的视觉系统对颜色的感知可归纳出如下几个特性:红、蓝、绿三种锥体细胞对不同频率的光的感知不同,对不同亮度的感知程度也不同。5.1视觉系统对颜色的感知5.2图像的颜色模型5.2.1显示彩色图像用RGB相加混色模型颜色=R(红色的百分比)+G(绿色的百分比)+B(蓝色的百分比)红绿品红黄青白蓝在HSL中,H定义颜色的波长,称为色调;S定义颜色的强度,表示颜色的深浅程度,称为饱和度;L定义掺入的白光量,称为亮度。01G02B03R04I白点色平面图5.2.2打印彩色图像用CMY相减混色模型相减混色图01黄02青03品红04绿05红06黑07蓝08相加色与相减色的关系相加混色相减混色生成的颜色RGBCMY000111黑001110蓝010101绿011100青100011红101010品红110001黄111000白YUV与YIQ模型01YUV与RGB彩色空间变换025.3彩色空间的线性变换标准YIQ与RGB彩色空间变换5.3.4YCrCb与RGB彩色空间变换5.4图像的三个基本属性分辨率显示分辨率图像分辨率象素深度真彩色、伪彩色与直接色真彩色伪彩色直接色矢量图与点位图矢量图是用一系列计算机指令来表示一幅图,如画点、画线、画曲线、画圆、画矩形等等。点位图是把一幅彩色图分成许许多多的象素,每个象素用若干个二进制位来指定该象素的颜色、亮度和属性。灰度图与彩色图5.5图像的种类5.7JPEG压缩编码JPEG算法概要压缩图像数据重构图像数据熵编码JPEG压缩编码解压缩算法框图01逆量化器表格规范02IDCT表格规范038×8块源图像数据表格规范基于DCT的压缩编码步骤表格规范FDCT量化熵编码压缩图像数据5.7.2JPEG算法的主要计算步骤JPEG压缩编码算法的主要计算步骤如下:正向离散余弦变换(FDCT)量化Z字形编码使用差分脉冲编码调制对直流系数进行编码使用行程长度编码对交流系数进行编码熵编码
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