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20XX专业合同封面COUNTRACTCOVER
20XX
专业合同封面
COUNTRACTCOVER
甲方:XXX
乙方:XXX
PERSONAL
RESUME
RESUME
2024正规游戏引擎开发合同范本
本合同目录一览
1.定义与解释
1.1定义
1.2解释
2.合同双方信息
2.1发包方信息
2.2承包方信息
3.项目概述
3.1项目名称
3.2项目目标
3.3项目范围
4.项目进度安排
4.1项目阶段划分
4.2各阶段时间节点
5.技术规格要求
5.1游戏引擎选择
5.2开发工具与环境
5.3功能模块与性能指标
6.权利与义务
6.1发包方权利与义务
6.2承包方权利与义务
7.项目验收标准
7.1验收条件
7.2验收流程
7.3验收结果处理
8.知识产权归属
8.1发包方知识产权
8.2承包方知识产权
9.隐私与保密
9.1隐私保护
9.2保密措施
10.违约责任
10.1违约情形
10.2违约责任承担
11.争议解决
11.1争议解决方式
11.2争议解决机构
12.合同解除
12.1合同解除条件
12.2合同解除程序
13.合同生效与终止
13.1合同生效条件
13.2合同终止条件
14.其他约定
14.1适用法律
14.2合同附件
第一部分:合同如下:
1.定义与解释
1.1定义
1.1.1“本合同”指双方就2024正规游戏引擎开发项目所签订的合同。
1.1.4“游戏引擎”指乙方根据甲方要求开发,具备特定功能和技术指标的游戏程序。
1.2解释
1.2.1本合同中使用的术语,除非上下文另有说明,应具有本款所赋予的含义。
1.2.2本合同中的“天”是指日历日,“月”是指公历月。
2.合同双方信息
2.1发包方信息
2.1.1名称:[甲方全称]
2.1.2地址:[甲方地址]
2.1.3联系人:[甲方联系人姓名]
2.1.4联系电话:[甲方联系电话]
2.2承包方信息
2.2.1名称:[乙方全称]
2.2.2地址:[乙方地址]
2.2.3联系人:[乙方联系人姓名]
2.2.4联系电话:[乙方联系电话]
3.项目概述
3.1项目名称:[游戏引擎开发项目名称]
3.2项目目标:[项目具体目标描述,如:开发一个具备高效率、易用性和扩展性的游戏引擎]
3.3项目范围:[项目具体范围描述,包括但不限于功能需求、技术指标、交付物等]
4.项目进度安排
4.1项目阶段划分:[项目具体阶段划分,如:需求分析、设计、开发、测试、交付]
4.2各阶段时间节点:[各阶段的具体时间节点,包括开始时间和结束时间]
5.技术规格要求
5.1游戏引擎选择:[指定的游戏引擎名称,如:Unity3D]
5.2开发工具与环境:[开发过程中使用的工具和软件环境要求]
5.3功能模块与性能指标:[游戏引擎应具备的功能模块和性能指标要求]
6.权利与义务
6.1发包方权利与义务
6.1.1提供项目相关资料和需求
6.1.2按时支付开发费用
6.1.3参与项目进度和质量控制
6.2承包方权利与义务
6.2.1按照要求完成游戏引擎开发
6.2.2提供技术支持和维护服务
6.2.3保守项目秘密
7.项目验收标准
7.1验收条件
7.1.1项目开发完成
7.1.2满足技术规格要求
7.1.3甲方对项目进行验收
7.2验收流程
7.2.1甲方组织验收小组
7.2.2乙方提供项目验收材料
7.2.3验收小组进行测试和评估
7.3验收结果处理
7.3.1验收合格,项目交付使用
7.3.2验收不合格,乙方进行整改直至合格
8.知识产权归属
8.1发包方知识产权
8.1.1本合同项下产生的所有与游戏引擎相关的知识产权归甲方所有。
8.1.2甲方保留对其原有知识产权的完全所有权。
8.2承包方知识产权
8.
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