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项目四PROJECTPROGRAMME任务一伞帽的曲面设计01
项目四任务一伞帽的曲面设计一、任务描述按照要求完成如图4-1所示伞帽的曲面设计,其零件图如图4-2所示。图4?2伞帽零件图图4?1伞帽
项目四任务一伞帽的曲面设计二、任务分析伞帽的曲面设计中,存在两种 不同的曲面,帽檐曲面为平面,帽曲面为弧面。一片帽檐曲面和一片伞面曲面为一组,整体伞帽模型由五组相同的曲面组构成。在曲面设计中,重复曲面模型可采用分别创建曲面的方式构建模型,亦可采用创建一组曲面再复制的方式构建模型。而封闭曲面创建简单曲面,可考虑选择有界平面或N边曲面。此任务中,选择N边曲面创建伞帽面,选择有界平面创建帽檐面。为避免重复创建曲面的操作,在创建一组伞面和帽檐面后复制曲面组,完成伞帽模型的创建。
项目四任务一伞帽的曲面设计三、任务实施1.创建伞帽骨架(1)绘制半径为50mm的圆用“圆弧/圆”命令,选择“从中心开始的圆弧/圆”方式,以坐标原点为圆心,在XC-YC平面上绘制半径为50mm的整圆。(2)绘制半径为150mm的圆弧利用“圆弧/圆”命令,选择“三点画圆弧”方式,在XC-ZC平面,以半径为30mm与半径50mm的圆的一个交点为起点,绘制半径为150mm的圆弧,圆弧的终点位于坐标原点正上方65mm处。图4?3绘制R50的整圆图4?4绘制R150的圆弧
项目四任务一伞帽的曲面设计三、任务实施(3)阵列圆弧曲线利用“阵列特征”命令,“圆形”阵列方式,节距角设置为72°,绘制第二条半径为150mm的圆弧。2.创建帽檐骨架绘制半径为30mm的圆弧利用“圆弧/圆”命令,选择“三点画圆弧”方式,在XC-YC平面,分别以R150mm的两圆弧与R50mm整圆的交点为起点、端点,绘制半径为30mm的圆弧。图4?6绘制R30的圆弧图4-5绘制R150的圆弧
项目四任务一伞帽的曲面设计三、任务实施3.创建伞帽面利用“N边曲面”命令,创建伞帽面。选择两条半径为150mm的圆弧线和两圆弧线之间半径50mm的圆弧为外环线,创建伞面的某一伞帽面。4.创建帽檐面利用“有界平面”命令,创建帽檐面。选择半径为30mm的圆弧和圆弧两端点间圆弧线为平截面,创建帽檐面。图4?7创建伞帽面图4?8创建帽檐面
项目四任务一伞帽的曲面设计三、任务实施5.旋转复制曲面利用“阵列特征”命令,选择两个曲面为阵列特征,选择“圆形”方式,选择ZC轴为指定矢量,选择坐标原点为制定点,以“数量和间隔”方式复制创建5个节距角为72°的两个曲面。6.隐藏曲线与基准,完成伞帽建模图4?8创建帽檐面思考:是否有其他方式完成其余伞帽面和帽檐面的复制?
项目四PROJECTPROGRAMME任务一知识链接01
项目四知识链接1.曲面基本概念(1)实体、片体、曲面的概念,详见表4-1。表4-1实体、片体、曲面的概念与区别概念含义区别对比实体由封闭表面包围而成。有厚度、有体积片体只有表面0厚度,无重量曲面任何片体、片体与片体的组合及实体的所有表面。含一个或多个独立片体
项目四知识链接1)曲面连续性定义:Gn表示两个几何对象之间的实际连续程度:G0表示两对象相连或两个对象的位置相连。G1表示两对象光滑连接,一阶微分连续,或相切连续。G2表示两对象光滑连接,二阶微分连续,或两对象的曲率连续。G3表示两对象光滑连接,三阶微分连接。2)曲面的UV方向:在数学角度上,曲面由两个方向参数定义:U定义行方向,V定义列方向。
项目四知识链接2.有界平面有界平面:将共面的封闭曲线用平面填充起来,即得有界平面。其命令打开方式如下:?【曲面】→【曲面】→【更多】→【曲面】→【有界平面】?【菜单】→【插入】→【曲面】→【有界平面】打开后的有界平面对话框如图4-9所示。图4?9“有界平面”对话框
项目四知识链接“有界平面“可创建平整曲面。但其与“拉伸”命令不同。表4-2“有界平面”与“拉伸曲面”的对比命令有界平面共面封闭曲线拉伸曲面说明只能创建没有深度参数的二维曲面可创建有深度参数的二、维或三维曲面图示
项目四知识链接3.直纹面直纹面:利用一系列直线连接两条曲线轮廓生成的片体或实体,即为直纹面。其命令打开方式如下:?【曲面】→【曲面】→【更多】→【网络曲面】→【直纹面】打开后的有界平面对话框如图4-10所示。(1)截面线串可以是单个或者多个对象组成。对象可以使曲线、实边或实面。截面线串1也可以选择点。若选定的截面线串均为封闭曲线,则可生成实体。注意:在选定两个截面线串时,两组线串方向必须一致。若选定方向相反,将生成扭曲的曲面。图4?10“直纹”对话框
项目四知识链接表4-3“直纹”方向选择对比线串方向选择方向一致时截面线串方向相反时图示截面线串1截面线串2(2)对齐
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