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动画制作员(VR技术应用)专业技能知识考试题库(含答案).pdfVIP

动画制作员(VR技术应用)专业技能知识考试题库(含答案).pdf

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动画制作员V(R技术应用)专业技能

知识考试题库含(答案)

一、单选题

1.撤组的命令是:)(。

ANGroup/Ungroup

Group/Explode

C、Group/Attach

D、Group/Detach

标准答案:A

2.Mirror复制中如果只复制物体,应选哪个参数:)(。

A、NoClone

B、Instance

C、Reference

D、Copy

标准答案:D

3.《中华人民共和国劳动法》主要调整的对象是)(。

A、劳动合同关系

B、与劳动关系密切的所有关系

C、劳动关系

D、劳动收入问题

标准答案:C

4.在运行场景之初,某些参数需要被定义,请问需要使用哪个逻辑单

元?()

A、主任务

B、初始化

C、流程控制

D、重置场景

标准答案:B

5.()选项可以使动画在播放时可以像乒乓球一样来回播放。

A、forward

B、Reverse

Cping-pong

D、irection

标准答案:C

6.Latency〃是虚拟现实中的一个关键问题,它指的是什么?()

A、游戏内容的质量

B、图像的清晰度

C、延迟时间或反应速度

D、电源管理

标准答案:C

7.当编辑图像时,使用减淡工具可以达到何种目的:()。

A、使图像中某些区域变暗

B、删除图像中的某些像素

C、使图像中某些区域变亮

D、使图像中某些区域的饱和度增加

标准答案:C

8.在“曲线”命令对话框中,左下角的一点能否移至最左上角,使曲

线水平?()

A、不能

B、能

C、不一定

D、很难判断

标准答案:B

9.3dmax默认的渲染器()。

A、Vue

BSaniine

Cvray

D、brazil

标准答案:B

10.当自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的

边界格格不入,其原因

可能是()。

A、三维造型错误

B、忽视了灯光设计和摄象机

C、材质不是很好

D、以上答案都不对

标准答案:B

11.在设置动画时,按下0按钮,表明处于动面记录模式。

A、uto

B、Create

C、Scene

Model

标准答案:A

12.光照贴图,描述错误的是()。

A、烘培完毕,可以删掉灯光

B、优化的是GPU的DrawCall

C、所有的灯光都可以烘培

D、当场景很大时,全局烘培非常费时

标准答案:C

13.图片1和图片2的选区部分分别是锐化工具和模糊工具处理的结

果,而历史记录被误删。下列哪项说法是正确的。()

A、图片1选区部分为锐化工具处理,可以使用模糊工具将其恢复。

B、图片2选区部分为模糊工具处理,可以使用锐化工具将其恢复。

C、Photoshop中,图片1图片2都有可能被恢复。

D、以上说法都不正确。

标准答案:D

14.TdeaV软件中编辑器可以识别图片中的alpha通道信息,其中红

色代表()。

A、图像的不透明区域

B、图像透明区域

C、图像半透明区域

D、图像红色区域

标准答案:B

15.在默认状态下打开材质编辑器的快捷键是0。

A、M

B、N

C、1

D、W

标准答案:A

16.若想对导入的模型进行贴图材质修改,需要做什么操作?()

A、材质球拖到模型上

B、贴图文件拖到模型上

C、双击模型,然后把贴图拖到属性面板中

D、对模型进行本地化,然后把贴图拖到属性面板中的纹理图插槽中

标准答案:D

17.NURBS曲线造型包括0种线条类型。

A、1

B、2

C、3

D、4

标准答案:B

18.FDM所使用的材料类型主要是()。

A、热塑性材料

B、金属粉末材料

C、液态树脂材料

D、矿物材料

标准答案:A

19.关于协程,以下说法正确的是()。

A^方法的返回值必须为【enumerator

B、协程是多线程

C、协程里面不能再次开启另一个协程

D、yieldreturn2;表示等待2帧

标准答案:A

20.拟现实技术的发源地是()。

A、中国

B、美国

C、德国

D、英国

标准答案:B

21.志杭科技ZH-D

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