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第一章计算机基础
1.1计算机系统的组成
<1>年份事件:
1946ENIAC第一台计算机诞生
1969ARPNET产生互联网的诞生
1971微解决器芯片4004产生微机的诞生
1981微解决器芯片Intel8088产生IBM推PC
1991.6中科院高能所接入斯坦福大学中国人上网
1994年采用TCP/IP协议实现国际互联网全功能连接
1.2计算机硬件组成
计算机现实的分类
Sevrer、worksttion、台式机、笔记本、手持设备
Server具有相对性、不需专门特定的解决器
v2>基本单位换算:
速率或带宽:T、G、M、K之间进率1000,单位bps
容量:T、G、M、K、B之间进率1024,单位字节
<3>英文简写:
MIPS.MFLOPS、MTBF、MTTR
v4>奔腾芯片的特点
32位、超标量、超流水、分支预测、哈佛结构、PCI总线
v5>安腾芯片特点
64位、EPIC
V6>主板的分类:
<7>网卡两层性:物理层+数据链路层
1.3计算机软件组成
<1>软件=程序+数据+文档
<2>常用软件的分类:
<3>瀑布模型:
计划--定义、可行性
开发:初期需求分析、总体设计、具体设计
后期一一编码、测试
运营:运维
1.4多媒体基本概念
<1>压缩标准的区别:
JPEG静止图像
MPEG动态图像
<2>超文本:非线性、跳跃性;
唇同步;
流媒体:边下边看
v3>压缩方法分类:
焙编码无(损压缩)-—一•哈弗曼、算术、游程编码
源编码(有损压缩)--预测、矢量量化编码
混合编码
v4>流媒体:边卜.边看
技术特点:连续性、实时性、时序性同(步性)
第二章网络基本概念
2.1计算机网络的形成与发展
v1>三网融合:计算机网络、电信通信网、广播电视网
2.2计算机网络的基本概念
Vl>定义:独立、自治、共享资源、信息传输
v2>计算机网络地理范围分类:LAN、WAN、MAN
<3>拓扑的定义:几何关系表达的网络结构通信子网的抽象
<4>与网络拓扑相关的指标:
网络性能、系统可靠性、通信费用
<5>点对点网络不也许有总线型拓扑;
广播式网络中不也许有网状型拓扑
<6>点对点网络中星形、环形、树形、网状型拓扑各自特点;
V7>公式的计算一•奈奎斯特准则与香农定理
<8>两定理基本原理:
Nyquist抱负低通有带宽
Shnnon有随机噪声的低通
<9>关于误码率:
是记录值,样本越人越精确;
不是越低越好,考虑实际需求;
二进制码元
2.3分组互换技术的基本概念
<1>电路互换:
过程:线路建立、数据传输、线路释放
特点:优点…•实时性高、适宜交互式会话类通信模拟通信
局性一--设备运用率底、不具有差错控制、流量控制
不适宜突发式通信
<2>存贮转发:
(l)Messge--将发送数据作为一个逻辑单位转发犯错重传麻烦
(2)Pcket---定分组最大长度如TCP/IP最大64KB
含分组号目的端需排序重组
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