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GPU在高性能计算和深度学习加速中扮演着非常重要的角色,GPU的强大的并行计算能力,大大提升了运算性能。随着运算数据量的不断攀升,GPU间需要大量的交换数据,因此,GPU通信性能成为了非常重要的指标。
在AI集群中进行分布式训练时,通信是必要环节,同时也是相比于单机训练而言多出来的系统开销。通信与计算的时间比例往往决定了分布式机器学习系统加速比的上限。
因此,分布式机器学习的关键是设计通信机制,从而降低通信与计算的时间比例,更加高效地训练出高精度模型。
下面给大家介绍AI集群通信的软硬件、NCLL集合通信库、InfiniBand网络通信技术协议、AI集群和AI框架中对于InfiniBand的应用。
文章较长,建议先点赞收藏,后续再慢慢观看。另外,我撰写的大模型相关的博客及配套代码均整理放置在Github:llm-action,有需要的朋友自取。
通信硬件
通信硬件的实现方式
通信的实现方式分为两种类型:机器内通信与机器间通信。
机器内通信:
共享内存(QPI/UPI),比如:CPU与CPU之间的通信可以通过共享内存。
PCIe,通常是CPU与GPU之间的通信。
NVLink,通常是GPU与GPU之间的通信,也可以用于CPU与GPU之间的通信。
机器间通信:
TCP/IP网络协议。
RDMA(RemoteDirectMemoryAccess)网络协议。
InfiniBand
iWARP
RoCE
PCIe
PCI-Express(peripheralcomponentinterconnectexpress),简称PCIe,是一种高速串行计算机扩展总线标准,主要用于扩充计算机系统总线数据吞吐量以及提高设备通信速度。
PCIE本质上是一种全双工的的连接总线,传输数据量的大小由通道数(lane,信道)决定的。
通常,1个连接通道lane称为X1,每个通道lane由两对数据线组成,一对发送,一对接收,每对数据线包含两根差分线。即X1只有1个lane,4根数据线,每个时钟每个方向1bit数据传输。依此类推,X2就有2个lane,由8根数据线组成,每个时钟传输2bit。类似的还有X12、X16、X32。
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2003年PCIe1.0正式发布,可支持每通道传输速率为250MB/s,总传输速率为2.5GT/s。
2007年推出PCIe2.0规范。在PCIe1.0的基础上将总传输速率提高了一倍,达到5GT/s,每通道传输速率从250MB/s上升至500MB/s。
2022年PCIe6.0规范正式发布,总传输速率提高至64GT/s。
2022年6月,PCI-SIG联盟宣布PCIe7.0版规范,单条通道(x1)单向可实现128GT/s传输速率,计划于2025年推出最终版本。
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PCIe吞吐量(可用带宽)计算方法:
吞吐量=传输速率*编码方案
传输速率为每秒传输量(GT/s),而不是每秒位数(Gbps),是因为传输量包括不提供额外吞吐量的开销位,比如:PCIe1x和PCIe2x使用8b/10b编码方案,导致占用了20%(=2/10)的原始信道带宽。
GT/s,Gigatranstionpersecond(千兆传输/秒),即每一秒内传输的次数,重点在于描述物理层通信协议的速率属性,可以不和链路宽度等关联。
Gbps,GigaBitspersecond(千兆位/秒)。GT/s和Gbps之间不存在成比例的换算关系。
PCIe2.0协议支持5.0GT/s,即每一条Lane上支持每秒钟传输5G个Bit,但这并不意味着PCIe2.0协议的每一条Lane支持5Gbps的速率。为什么这么说呢,因为PCIe2.0的物理层协议中使用的是8b/10b编码方案,即每传输8个Bit,需要发送10个Bit,这多出来的2Bit并不是对上层有意义的信息。那么,PCIe2.0协议的每一条Lane支持5*8/10=4Gbps=500MB/s的速率。以一个PCIe2.0x8的通道为例,x8的可用带宽为4*8=32Gbps=4GB/s。
同理,PCIe3.0协议支持8.0GT/s,即每一条Lane上支持每秒钟传输8G个Bit。而PCIe3.0的物理层协议中使用的是128b/130b编码方案,即每传输128个Bit,需要发送130个Bit,那么,PCIe3.0协议的每一条Lane支持8*128/130=7.877GB/s=984.6MB/s的速率。以一个PCIe3.0x16的通道为例,x16的可用带宽为7.877*16=126.032Gbps=15.754GB/s。
PCIE体系架构:
PCIE体系架构一般包含根组件RC(roo
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