- 1、本文档共19页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
制作水中泡泡动画;制作马达空间扭曲泡泡动画,如图1所示。
(1)创建5cm的泡泡球体模型。
(2)创建粒子系统,将泡泡模型添加到粒子中。
(3)制作泡泡粒子在水中呈现旋转式上升的效果。
(4)渲染1024*768的泡泡效果图。
(5)渲染第0帧到第100帧的avi动画。;步骤01在透视图原点位置创建一个球体,半径为5cm,命名为“泡泡”。;步骤02给泡泡赋材质,打开材质编辑器,命名第1个材质球为“泡泡材质”,选择明暗器基本参数为各向异性,?取消环境光与漫反射之间的关联,设置环境光颜色为深蓝色RGB(0,0,121),设置漫反射颜色为蓝色RGB(0,30,255),勾选自发光颜色复选框,设置颜色为浅蓝色RGB(124,124,255)。?调整高光级别为80,光泽度为40,?各项异性63,?给自发光添加衰减贴图类型,转到父级对象后,给不透明度也添加衰减贴图,可以直接将自发光的衰减贴图拖拽复制到不透明度的贴图类型中,?改变衰减前面的颜色为浅蓝色RGB(170,170,255)。转到泡泡材质父级对象,在贴图卷展栏中的反射添加光线跟踪。在贴图卷展栏中,?改变自发光贴图数量为95,?不透明度为80,?反射为20。?查看调整好的效果,?将各向异性基本参数的不透明度改为0。将材质赋给场景中的泡泡。;1.制作泡泡模型;步骤03?创建粒子云。?单击创建-几何体-粒子系统,选择粒子云,在透视图拖拽一个粒子云图形符号。;步骤04设置粒子分布为“长方体发射器”,显示图标“半径/长度”为130cm,“宽度”为120cm,“高度”为3cm,单击所有视图最大化显示选定对象,将粒子云图形符号最大化显示在顶视图。;步骤05单击进入修改面板设置参数,?粒子数量选择使用速率,设置速率为10,粒子运动速度为1,?变化为100,?运动方向向量,将X改为0,Z轴设置为10。粒子计时发射开始为0帧,发射停止为100帧,显示时限100帧,寿命30帧,变化10帧,设置粒子大小为1cm,?变化为100?,增长耗时和衰减耗时都为0。;步骤06在粒子类型中选择实例几何体,?拾取对象为?球体“泡泡”。?滑动动画关键点滑块可以看到从第零帧开始只能看到十字叉粒子上升的效果,没有看到场景中出现泡泡,将粒子视口显示方式设置为“网格”,将透视图切换为顶视图,并将顶视图最大化显示,再移动滑块进行动画观察,可以看到泡泡向眼前涌来。;步骤07按F9快速渲染透视图,得到的泡泡形状不是我们制作的透明泡泡。;步骤08再次回到粒子云参数面板,单击泡泡对象的“材质来源”长按钮,单击顶视图场景中的球体“泡泡”,再次渲染顶视图可以看到蓝色透明泡泡粒子。;步骤09观察泡泡动画,我们看到了泡泡从下往上出现的效果。我们制作的泡泡效果需要产生旋转上浮的变化,所以要添加空间扭曲。;步骤10单击创建-空间扭曲,在力的对象类型中选择马达,?在顶视图创建一个马达对象,?其位置在粒子云中间,选择移动工具后,在状态栏设置马达的坐标为(0,0,0)。;步骤11为了使粒子受马达影响,需要两者之间进行绑定,单击“绑定到空间扭曲”工具图标,将粒子绑定到马达,绑定成功后可以看到粒子云命令列表框中,出现“马达绑定”的命令,移动滑块观看动画效果,发现泡泡没有发生变化。;步骤12单击进入马达修改面板,先将Motor001命名为“马达”,将结束时间设置为100,强度控制基本扭矩设置为250,移动滑块可以看到泡泡开始慢慢的在一个方向上有一个运动变化。;步骤14渲染视图可以得到一张泡泡的效果图。;步骤15单击“渲染”-“环境”,在“环境和效果”窗口中,设置“环境贴图”为位图,选择提供的“泡泡背景”图片作为背景,将该贴图拖拽到材质编辑器的第2个材质球,选择“实例”,设置“坐标”为“屏幕”。;步骤16按F10打开渲染设置窗口,先渲染一张静态效果图,再选择渲染第0帧到第100帧的动画。;19
文档评论(0)