网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

PC Game Programming(PC游戏编程简介).pdf

  1. 1、本文档共28页,其中可免费阅读9页,需付费28金币后方可阅读剩余内容。
  2. 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
  3. 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  4. 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

PC游戏编程

目录

1游戏程序理论

1.1技术基础

1.2游戏底层

1.3编写规则

1.4程序设计

1.5制作流程

1.6程序调式

1.7代码优化

2游戏实践讨论

2.1制作概况

2.2模块划分

2.3游戏引擎

2.4关键讨论

2.5希望

1游戏程序理论

我做游戏的历史只有三年,我所写的内容都只是我在此期间的感觉和经验,还远远谈

不上完整和正确,甚至有些内容我们自己也没有完全达到,我只是试图说明我们曾经是怎

样做的和在最近的将来打算怎样做。

我读过一些关于如何制作游戏的文章和书籍,有外国的,也

文档评论(0)

185****5527 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档