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任务3.5创建手柄三维模型
任务3.5创建手柄三维模型创建图3-92所示手柄零件三维模型,要求:①建模方案合理;②尺寸、形状正确。任务引入图3-92手柄零件图
任务3.5创建手柄三维模型任务分析图3-92所示手柄整体对称,但结构较为复杂,主体在B-B截面处可分成左右两个部分。左边部分大体呈中心对称,可旋转成型,中间有缺口,可拉伸成型。右侧手柄部分截面有两个,要求光滑过渡,可扫掠成型。1.结构分析图3-92手柄零件图
任务3.5创建手柄三维模型左侧旋转体→创建左侧底部长孔→绘制扫掠截面线→绘制扫掠引导线→创建手柄最右侧R7.5旋转体。2.建模思路创建本模型需要用到“草图”“拉伸”“旋转”“扫掠”“布尔求和”“修剪体”“基准平面”等命令。3.建模命令
任务3.5创建手柄三维模型1.准备工作1)新建手柄.prt文件打开NX12.0,单击“新建”按钮或按Ctrl+N组合键,弹出“新建”对话框,选择“模型”按钮,单位选择“毫米”,名称输入“手柄”,文件选择存放在“D:\book\UG\char3\renwu3”目录下,单击“确定”按钮,进入软件界面。2)设置工作图层单击“菜单”按钮或按Alt+M组合键,执行“格式”→“图层设置”命令,弹出“图层设置”对话框,设置工作图层为1。点击图标可观看视频创建手柄三维模型任务实施
任务3.5创建手柄三维模型2.创建主体1)创建手柄左侧实体步骤1:单击“菜单”按钮或按Alt+M组合键,单击“插入”或按S键,单击“在任务环境中绘制草图”按钮,弹出“创建草图”对话框,如图3-93所示。选择草图类型为“在平面上”,平面方法为“自动判断”,草图方向为“水平”,原点方法为“指定点”,如图3-94所示,单击选择“XZ”基准平面,单击“确定”按钮进入草图绘制界面。
任务3.5创建手柄三维模型图3-94草图平面选择图3-93创建草图设置
任务3.5创建手柄三维模型步骤2:单击工具栏中的“轮廓”按钮或按Z键,弹出“轮廓”对话框,如图3-95所示,在对象类型中选择直线或圆弧,绘制主体外轮廓线条。图3-95轮廓设置
任务3.5创建手柄三维模型步骤3:单击工具栏中的“几何约束”按钮或按C键,在弹出的“几何约束”对话框中选择约束方法为“重合”,设置“选择要约束的对象”为草图最右侧直线,“选择要约束到的对象”为Y轴,约束两者重合。步骤4:选择约束方法为“点在曲线上”,设置“选择要约束的对象”为R7圆心,“选择要约束到的对象”为X轴,约束圆心在X轴上。步骤5:选择约束方法为“水平”,约束所有横向直线水平。步骤6:选择约束方法为“竖直”,约束竖向直线竖直。步骤7:选择约束方法为“等长”,约束上下两水平直线等长。步骤8:单击工具栏中的“快速尺寸”按钮或按D键,标注尺寸8、12、19、25、R7,如图3-96所示。
任务3.5创建手柄三维模型图3-96旋转草图约束及标注
任务3.5创建手柄三维模型步骤9:单击左上角的“完成草图”按钮或按Ctrl+Q组合键完成草图绘制。步骤10:单击工具栏中的“旋转”按钮,弹出“旋转”对话框,如图3-97所示,设置轴参数中矢量为Z轴,设置限制参数中,开始角度为“0”,结束角度为“360”。在“常规过滤器选择”中选择“区域边界曲线”,如图3-98所示,在“旋转”对话框中单击“选择曲线”文字,选择旋转曲线为步骤9草图中下半部分曲线区域,单击“确定”按钮完成旋转实体创建。图3-98过滤器设置图3-97旋转参数设置1
任务3.5创建手柄三维模型步骤11:单击“菜单”按钮或按Alt+M组合键,单击“插入”或按S键,单击“在任务环境中绘制草图”按钮,在弹出的“创建草图”对话框中选择草图类型为“在平面上”,平面方法为“自动判断”,草图方向为“水平”,原点方法为“指定点”,如图3-99所示,单击选择旋转体内部水平面,单击“确定”按钮进入草图绘制界面。步骤12:单击工具栏中的“矩形”按钮,设置矩形方法为“两点”,绘制一个矩形。步骤13:单击工具栏中的“设为对称”按钮,设置矩形上下两边与X轴对称,设置矩形左右两边与Y轴对称。步骤14:单击选择矩形左右两边线,弹出设置对话框后,单击“转换为参考”按钮,将左右两直线转换为参考曲线。步骤15:单击工具栏中的“圆弧”按钮,在弹出的“圆弧”对话框中设置圆弧方法为“三点”,绘制矩形两侧R8圆弧。
任务3.5创建手柄三维模型图3-99草图平面选择
任务3.5创建手柄三维模型步骤16:单击工具栏中的“快速尺寸”按钮或按D键,标注尺寸R
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