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;2;3;1.2.1通用计算机系统;5;6;7;8;9;10;11;12;13;14;15;16;17;18;19;20;21;22;23;24;25;26;27;1.2.4信息在计算机中的表示与存储;原码、反码和补码
原码、反码和补码是对带有正、负号的符号数的编码,其实质是对负数的不同编码;原码
整数X的原码是:其符号位0表示正,1表示负;其数值部分就是X绝对值的二进制表示。例如:
[+1]原= [-1]原=[+127]原= [-127]原=原码的优点是简单、易于理解,与其真值的转换方便;缺点是进行运算时符号位需要单独处理,增加了运算规则的复杂性,而且0的表示不唯一([+0]原=[-0]原=,增加了运算器的设计难度。
;1.2.4信息在计算机中的表示与存储;补码
整数X的补码是:对于正数,补码与原码、反码相同;对于负数,符号位为1,其数值位X的绝对值按位取反后最低位加1,即为反码加1。例如:
[+1]补= [-1]补=[+127]补= [-127]补=在补码中,[-0]补=+1=100000000,但超出8位字长的舍弃,[-0]补=这样,在补码中0有唯一的编码:[+0]补=[-0]补=而多出来的一个编码100000000用来扩展补码表示的数值范围
利用补码可以方便地实现正、负数的加法运算。
;因为在计算机的逻辑运算单元中,只有加法运算器,所以利用补码方式,将符号位一起参加运算,可以将减法转换成加法来计算,而乘法和除法可以通过移位来完成;西文字符
采用ASCII码作为编码标准
ASCII(AmericanStandardCodeforInformationInterchange):美国标准信息交换码
每个ASCII字符用一个字节的低7位编码,最高位为0
;35;汉字
双字节编码
采用中国国家标准码(GB2312-80)作为编码标准
《信息交换用汉字编码字符集基本集》(GB2312-80)
用两个字节表示一个汉字,两个字节的后七位的编码基于GB2312-80,两个字节的最高位都置1
;37;图像与图形
数字化图像数据有两种存储方式:位图存储(Bitmap)和矢量存储(Vector)。这两种图像的产生、描述和存储方式都不同。
图像
图像可以被分割成很多个点(像素)
每个像素由三元色(红绿蓝,RGB)的不同深浅的组合构成,各用一个字节(8位)编码,共用三个字节表示
位图图像适用于表达细节丰富的画面,例如人像照、风景照等。
;1.2.4信息在计算机中的表示与存储;图像与图形
图像
对于一幅a×b像素,每像素c位二进制的图像,在没有压缩时,理论上说,其所占存储空间size可以通过以下公式计算得到:
size(B)=a×b×c÷8
例如:一幅1024×768大小的真彩色图像,其所占空间为:
size=1024×768×24÷8÷1024÷1024=2.25MB
;图像与图形
图形
矢量图形是指由计算机用数学方程来绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等图形。
矢量图形用一组指令集合来描述内容,如描述构成该图的各种图元位置、形状等。描述对象可任意缩放不会失真。矢量图形适用于描述轮廓不很复杂,色彩不是很丰富的对象,如:几何图形、工程图纸、CAD、3D造型等。
矢量图形不存储图形的每一点,而只存储图形内容的轮廓部分,文件大小取决于图形中所包含对象的数量和复杂程度,与输出图形的大小几乎没有关系。
;音频
波形音频
在空气中传播的声音,经麦克风转换成模拟音频信号,是一种连续波形,通过计算机声卡设备,可以通过采样、量化和编码,成为数字化的音频信号,这就是常说的数字音频。
;音频
波形音频
;音频
合成声音
;音频
数字合成音乐
数字合成音乐??产生取决于音乐合成器(MusicalSynthesizer),这是一种用来产生并修改正弦波形并叠加,然后通过声音产生器和扬声器发出特定的声音的设备。
通过音乐合成器产生数字合成音乐的途径有两种:数字FM合成法和采样回放合成法。;视频与动画
视频与动画都是与时间相关的数字媒体。它们是利用了人眼的视觉暂留特征:每当一幅图像从眼前消失的时候,留在视网膜上的图像并不会立即消失,还会延迟约1/16--1/12秒。在这段时间内,如果下一幅图像又出现了,眼睛里就会产生上一画面与下一画面之间的过渡效果从而形成连续的画面。电影、电视
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