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GPU加速计算:高性能计算的革命性力量GPU加速计算正在改变着我们对计算能力的认知。它利用图形处理单元(GPU)的强大并行计算能力,加速各个领域的高性能计算任务,从科学研究到机器学习,从图像处理到大数据分析,无处不在。
课程目标与学习路线图学习目标本课程将带您深入了解GPU加速计算的基本原理,掌握CUDA编程技巧,并探讨GPU加速库和常见应用案例。您将学习如何优化GPU程序,并了解多GPU系统设计和异构计算架构。学习路线课程内容涵盖GPU架构、CUDA编程、性能优化、加速库、应用案例、系统设计等关键主题。学习路线图将引导您逐步掌握GPU加速计算的知识体系。
什么是GPU:从图形处理到通用计算1最初,GPU主要用于加速图形处理,处理图像和视频。2近年来,GPU的通用计算能力得到显著提升,可以执行各种类型的计算任务。3GPU加速计算利用GPU的并行计算能力,提高各种计算任务的效率。
GPU和CPU的基本架构对比CPUCPU(中央处理器)主要负责顺序执行指令,擅长复杂逻辑运算,但并行计算能力有限。GPUGPU(图形处理单元)擅长并行处理大量的简单计算任务,拥有大量的核心和更宽的内存带宽。
GPU的并行计算能力大量核心GPU拥有成千上万个计算核心,可以同时执行大量计算任务。并行架构GPU的架构专门设计用于并行处理,能够有效地利用多核心的优势。高内存带宽GPU具有更宽的内存带宽,能够快速访问大量数据,提升计算效率。
GPU计算的历史演进1第一代GPU纯图形处理,主要用于渲染图像和视频。2第二代GPU可编程管线,允许开发人员编写自定义程序。3第三代GPU统一架构,将图形处理和通用计算统一到一个架构中。4现代GPU高度并行,支持多种计算任务,并不断优化性能。
第一代GPU:纯图形处理固定功能管线采用固定功能管线,只能执行预定义的图形处理操作。有限的灵活性开发人员无法自定义程序,难以进行其他类型的计算。主要应用用于游戏、动画、电影等领域的图像渲染。
第二代GPU:可编程管线可编程着色器引入可编程着色器,允许开发人员编写自定义程序进行图形处理。扩展计算能力GPU开始具备一定的通用计算能力,可以执行一些非图形处理任务。开创性技术为通用计算奠定了基础,为后续发展提供了可能性。
第三代GPU:统一架构通用计算将图形处理和通用计算整合到一个统一的架构中。1并行计算通过并行处理能力加速各种类型的计算任务。2软件开发提供了CUDA等编程模型,方便开发人员编写GPU程序。3
现代GPU架构详解1流处理器GPU的核心计算单元,负责执行实际的计算任务。2SM(StreamingMultiprocessor)流处理器集群,包含多个流处理器和共享内存。3GPC(GraphicsProcessingCluster)多个SM的集合,协同工作以提供更强大的计算能力。
CUDA核心工作原理1CUDA驱动提供GPU硬件的访问接口,负责管理GPU资源。2CUDA运行时负责GPU程序的执行和内存管理,提供底层库函数。3CUDA内核由开发人员编写的GPU程序,在GPU上并行执行。
线程层次结构线程线程块网格CUDA线程层次结构包括线程、线程块和网格。每个网格包含多个线程块,每个线程块包含多个线程。这种层次结构提供了灵活的并行计算能力。
内存层次结构寄存器速度最快,但容量最小,用于存储频繁访问的变量。共享内存速度较快,容量适中,用于线程块内的共享数据访问。全局内存速度最慢,容量最大,用于存储所有线程可以访问的数据。常量内存只读内存,速度较快,用于存储常量数据。纹理内存用于存储图像数据,提供缓存和过滤功能。
CUDA编程模型基础主机代码在CPU上执行,负责数据分配、内核启动和结果获取。设备代码在GPU上执行,包含并行执行的内核函数,对GPU资源进行操作。
开发环境搭建安装CUDAToolkit,包含编译器、库函数、工具和文档。选择合适的集成开发环境(IDE),例如VisualStudio或Code::Blocks。配置IDE,设置CUDA编译器和链接器路径,使IDE能够识别CUDA代码。
HelloWorld示例程序#includecuda_runtime.h
#includedevice_launch_parameters.h
__global__voidkernel(float*a,float*b,float*c){
inti=blockIdx.x*blockDim.x+threadIdx.x;
c[i]=a[i]+b[i];
}
intmain(){
//...
kernel1,1024(a,b,c);
//...
return0;
}
线程索引和线程块网格每个网格由多个线程块组成,表示
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