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复习重难点-第05讲:空间立体几何高频考点突破(学生版)-新高二暑假衔接.docx

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第05讲:空间立体几何高频考点突破

【考点梳理】

考点一:空间几何体结构

(1)多面体

多面体

定义

图形及表示

相关概念

特殊情形

棱柱

有两个面互相平行,其余各面都是四边形,并且相邻两个四边形的公共边都互相平行,由这些面所围成的多面体叫做棱柱

记作:棱柱ABCDEF-A′B′C′D′E′F′

底面(底):两个互相平行的面

侧面:其余各面

侧棱:相邻侧面的公共边

顶点:侧面与底面的公共顶点

直棱柱:侧棱垂直于底面的棱柱

斜棱柱:侧棱不垂直于底面的棱柱

正棱柱:底面是正多边形的直棱柱

棱锥

有一个面是多边形,其余各面都是有一个公共顶点的三角形,由这些面所围成的多面体叫做棱锥

记作:棱锥S-ABCD

底面(底):多边形面

侧面:有公共顶点的各个三角形面

侧棱:相邻侧面的公共边

顶点:各侧面的公共顶点

正棱锥:底面是正多边形,并且顶点与底面中心的连线垂直于底面的棱锥

棱台

用一个平行于棱锥底面的平面去截棱锥,底面和截面之间那部分多面体叫做棱台

记作:棱台ABCD-A′B′C′D′

上底面:原棱锥的截面

下底面:原棱锥的底面

侧面:其余各面

侧棱:相邻侧面的公共边

顶点:侧面与上(下)底面的公共顶点

(3)圆柱、圆锥、圆台、球

旋转体

结构特征

图形

表示

圆柱

以矩形的一边所在直线为旋转轴,其余三边旋转一周形成的面所围成的旋转体叫做圆柱.旋转轴叫做圆柱的轴;垂直于轴的边旋转而成的圆面叫做圆柱的底面;平行于轴的边旋转而成的曲面叫做圆柱的侧面;无论旋转到什么位置,平行于轴的边都叫做圆柱侧面的母线

圆柱用表示它的轴的字母表示,如图中的圆柱记作圆柱O′O

圆锥

以直角三角形的一条直角边所在直线为旋转轴,其余两边旋转一周形成的面所围成的旋转体叫做圆锥

圆锥也用表示它的轴的字母表示,如图中的圆锥记作圆锥SO

圆台

用平行于圆锥底面的平面去截圆锥,底面与截面之间的部分叫做圆台

圆台也用表示它的轴

的字母表示,如图中的圆台记作圆台O′O

半圆以它的直径所在直线为旋转轴,旋转一周形成的曲面叫做球面,球面所围成的旋转体叫做球体,简称球.半圆的圆心叫做球的球心,连接球心和球面上任意一点的线段叫做球的半径;连接球面上两点并且经过球心的线段叫做球的直径

球常用表示球心的字母来表示,左图可表示为球O

考点二:空间几何体的直观图

1、用斜二测画法画水平放置的平面图形的直观图的步骤

2、斜二测画法的步骤:①平行于坐标轴的线依然平行于坐标轴;②平行于y轴的线长度变半,平行于x,z轴的线长度不变

3、原图与直观图的关系:S直=S原;S原=S直

考点三:简单几何体的表面积与体积

1、空间几何体的表面积

(1)棱柱、棱锥的表面积:各个面面积之和

(2)圆柱的表面积 (3)圆锥的表面积

(4)圆台的表面积 (5)球的表面积

2、空间几何体的体积

(1)柱体的体积 (2)锥体的体积

(3)台体的体积 (4)球体的体积

3、球的组合体

(1)球与长方体的组合体:长方体的外接球的直径是长方体的体对角线长.

(2)球与正方体的组合体:正方体的内切球的直径是正方体的棱长,正方体的外接球的直径是正方体的体对角线长(a).

(3)球与正四面体的组合体:棱长为的正四面体的内切球的半径为,外接球的半径为.

考点四:空间直线、平面的平行

1.线面平行的判定定理和性质定理

文字语言

图形语言

符号语言

判定定理

平面外一条直线与此平面内的一条直线平行,则该直线与此平面平行(简记为“线线平行?线面平行”)

eq\b\lc\\rc\}(\a\vs4\al\co1(l∥a,a?α,l?α))?l∥α

性质定理

一条直线与一个平面平行,则过这条直线的任一平面与此平面的交线与该直线平行(简记为“线面平行?线线平行”)

eq\b\lc\\rc\}(\a\vs4\al\co1(l∥α,l?β,α∩β=b))?l∥b

2.面面平行的判定定理和性质定理

文字语言

图形语言

符号语言

判定定理

一个平面内的两条相交直线与另一个平面平行,则这两个平面平行(简记为“线面平行?面面平行”)

eq\b\lc\\rc\}(\a\vs4\al\co1(a∥β,b∥β,a∩b=P,a?α,b?α))?α∥β

性质定理

如果两个平行平面同时和第三个平面相交,那么它们的交线平行

eq\b\lc\\rc\}(\a\vs4\al\co1(α∥β,α∩γ=a,β∩γ=b))?a∥b

考点五.直线与平面垂直

(1)定义

如果直线l与平面α内的任意一条直线都垂直,则直线l与平面α互相垂直,记作l⊥α,直线l叫做平面α的垂线,平面α叫做直线l的垂面.

(2)判定定理与性质定理

文字语言

图形语言

符号语言

判定定理

一条直线与一个平面内的两条相交直线都垂直,则

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