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重庆理工大学《虚拟现实技术》2021-2022学年第一学期期末试卷.docVIP

重庆理工大学《虚拟现实技术》2021-2022学年第一学期期末试卷.doc

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学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号

学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号

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重庆理工大学

《虚拟现实技术》2021-2022学年第一学期期末试卷

题号

总分

得分

一、单选题(本大题共30个小题,每小题1分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、假设要为特殊教育开发虚拟现实课程,例如帮助自闭症儿童提高社交能力。在课程设计中,以下哪个特点可能是需要特别关注的?()

A.简单直观的操作界面

B.强烈的视觉和听觉刺激

C.重复和强化的训练内容

D.以上都是

2、虚拟现实的军事训练应用能够提供更真实和危险的场景模拟。假设要为军队开发一个虚拟现实的战场训练系统,需要模拟武器操作、战术协同和战场环境变化等,同时要考虑训练的安全性和效果评估。以下哪种训练场景设计和评估方法在提高士兵的作战能力和应变能力方面最为有效?()

A.固定场景训练

B.随机生成场景训练

C.基于历史战役的场景训练

D.以上方法结合使用

3、虚拟现实技术是一种能够创建和体验虚拟世界的计算机技术。以下关于虚拟现实技术的特点描述中,错误的是?()

A.虚拟现实技术具有沉浸感,能够让用户感觉自己置身于虚拟世界中

B.虚拟现实技术具有交互性,用户可以通过各种方式与虚拟世界进行互动

C.虚拟现实技术具有想象性,能够激发用户的创造力和想象力

D.虚拟现实技术只能用于娱乐领域,不能应用于其他领域

4、虚拟现实中的用户界面设计需要适应新的交互方式。假设一个虚拟现实应用正在设计用户界面。以下关于虚拟现实用户界面设计的描述,哪一项是不准确的?()

A.菜单和按钮的设计要便于用户在虚拟环境中操作和选择

B.利用手势和语音指令等自然交互方式,提高操作效率

C.传统的平面用户界面设计原则完全适用于虚拟现实环境

D.提供清晰的视觉引导和反馈,帮助用户理解操作结果

5、虚拟现实技术在航空航天领域的应用,可以帮助飞行员进行以下哪种训练?()

A.飞行模拟B.紧急情况处理C.航线规划D.以上都是

6、关于虚拟现实中的场景优化技术,以下哪种方法可以减少场景的多边形数量而不明显降低视觉质量?()

A.模型简化算法

B.纹理压缩

C.实例化技术

D.以上都是

7、关于虚拟现实中的用户体验设计原则,以下哪个原则强调要根据用户的需求和能力进行设计?()

A.以用户为中心

B.一致性

C.简洁性

D.可访问性

8、虚拟现实中的运动模拟对于体育训练和康复具有重要意义。假设一个体育训练机构正在利用虚拟现实进行运动模拟训练。以下关于虚拟现实运动模拟的描述,哪一项是不准确的?()

A.可以分析运动员的动作姿态和力学数据,提供精准的训练反馈

B.模拟不同的比赛场景和对手,提高运动员的心理素质和应变能力

C.虚拟现实运动模拟只适用于专业运动员,对普通健身爱好者没有帮助

D.预防运动损伤,通过个性化的训练方案改善运动员的动作模式

9、在虚拟现实的建筑漫游中,以下哪种功能可以让用户更深入地了解建筑的结构和设计细节?()

A.结构拆解展示

B.材料说明

C.施工过程模拟

D.以上都是

10、在虚拟现实的购物体验中,以下哪个功能能够让用户更准确地判断商品是否适合自己?()

A.虚拟试穿B.尺寸对比C.材质展示D.以上都是

11、在虚拟现实的触觉反馈设备中,以下哪种设备能够模拟更复杂的触觉感受?()

A.触觉手套B.触觉背心C.触觉座椅D.以上设备效果相同

12、虚拟现实中的内容创作需要考虑用户的注意力和感知特点。假设一个虚拟现实内容创作者正在设计场景。以下关于内容创作的描述,哪一项是不正确的?()

A.避免信息过载,突出重点内容,引导用户的注意力

B.利用声音和视觉线索引导用户的探索方向

C.用户在虚拟现实中的注意力和感知方式与在现实世界中完全相同

D.创造有层次和节奏感的场景,增强用户的沉浸感

13、虚拟现实技术在艺术创作中的应用,可以为艺术家带来以下哪种创作可能性?()

A.全新的表现形式B.与观众的互动C.突破物理限制D.以上都是

14、假设要开发一个用于太空探索的虚拟现实游戏,模拟在不同星球的冒险和生存。为了增加游戏的趣味性和挑战性,以下哪个

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