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辐射4-药物系统详解

药物系统详解

辐射4⼊⼿后主线,⽀线,建造,搜集什么的都匀着做,不知不竟然

50级了,得应该回来分享⼀点个⼈的游戏经验。

回来看到⼤家似乎都很有⼼得了,于是想分享⼀点没怎么被重视的部

分。

那就是:药物使⽤!!!

药物使⽤究竟有多重要,对我来说,游戏中⾃⼰已经处处都离不开药

了……

⼀.药物简介

游戏中能够⼤量正常获得的是⼀些基础药:敏达(+2智⼒,+2感知),

捷特(⼦弹时间10秒),赛柯(25%伤害增加,25%减伤),霸⼒丸(⼒量+2,

耐⼒+2,HP上限+50),其实光这些基础药物的效果就已经⾮常可观了。

随意⼀粒药都能提供4点的总属性,⼈物升⼀级才能浪费⼀点perk+1点属

性呢!

偶尔能够找到⽐较奇葩的强⼒X(全属性+2),⽂青魂(居然减魅⼒),⼀

⽇游(忘了)啥的,⽤处不⼤。

真正让药物使⽤发⽣质变的是智⼒perk:药物学家!,它拥有隐藏的解

锁进阶制药能⼒。允许你制作更加强⼤的药物。

第⼀类混合药物是霸⼒丸,赛柯,捷特,敏达两两混合,⽐如赛柯和

霸⼒丸可以做成赛柯霸⼒,赛柯和捷特可以做成赛柯捷特。能够同时具备

两种药的效果,并且效⼒增加⽐如赛柯霸⼒即⼒量+3,耐⼒+3,HP上

限+65,伤害量+25%

第⼆类混合药则是单个药物与特殊材料混合,⽐如敏达系列:葡萄味

敏达(魅⼒+5,议价能⼒+10%),柳橙味敏达(感知+5,VATS命中

+10%),浆果味敏达(智⼒+5,明显标记活着的⽣命体)

⼆.药物使⽤原理

药物使⽤最可怕的地⽅就在于,只要药物的名字不同,special属性增

益就能叠加⽐如霸⼒丸+赛柯霸⼒,⼒量会直接+5引起质变但HP上限

增加的效果不会(那么⽬测减伤和增伤效果应该也不会……HP上限增加的

效果在⽣存难度特别好⽤,因为会⽴即增加⾎量)

⽽药物使⽤所谓的成瘾缺点,伟⼤的⽂学家王尔德就曾经说过:要对

付⼀种成瘾的最好办法就是满⾜这种瘾”成瘾的副作⽤在你继续服⽤上瘾

药物后就消失了,所以对喜欢药物使⽤的⼈⽽⾔根本⽆所谓好吗

另外,即便真要解除成瘾的⽅法也可以通过制药解决,稍后再讲个

⼈建议不要解除成瘾,有瘾正好⽅便提醒你战⽃前及时药物使⽤,省得忘

了!!!

最后,除⼦弹时间特效的捷特系列之外,药物持续时间8分钟,通过

Perk和装甲改装,即可获得超长buff时间(20分钟+),战前来⼏颗,基本能

覆盖全程的副本(⼤雾)战了持续时间增加还是很重要的,毕竟有⼏种药

也不能说是可以随便乱嗑的,也变相降低了成瘾概率

三.药物使⽤推荐

⾸款推荐药物:超频!!!超频!!!超频!!!+25%暴击率+25%暴击伤害,8

分钟,谁⽤谁知道!

其次推荐赛柯霸⼒!,+3⼒量,+3耐⼒,+65HP上限,+25%伤害量,

⽣存难度刚正⾯⼀点都不慌

其他还有:

柳橙味敏达(感知+5,VATS命中+10%),不解释

浆果味敏达(智⼒+5,明显标记活着的⽣命体),效果和动⼒装甲头盔

改装活动探测类似,但透视效果更好,另外你使⽤它就能够解放头盔改

造,何乐不为呢+5智⼒升级也快

捷特燃料:最⼤AP+35,提升AP恢复速度恢复速度有多快?穿动⼒

甲冲刺根本不减AP……

狂怒药:近战伤害+50%,减伤25%,-5感知废⼟狂战⼠,感知可以

吃?

⾯对传说怪,死⽖等危险⽣物前来⼀粒捷特就不说了吧?捷特系列推荐

服⽤超级捷特”,超长⼦弹时间,额外+100AP,爆发强劲

战⽃之外,⼀是记得⼤宗买卖前来⼀粒葡萄味敏达啦,配合+魅⼒道

具,很容易堆满20魅⼒,还有额外10%折扣,再配合魅⼒系减价天赋,⾃

⼰开的商店⾥动⼒核⼼⼀个居然只卖240……瓶盖太多了好愁

第⼆,就是记得⾃⼰做“提神饮料!”,同时解除成瘾,辐射,并且回复

500HP(⼤补丸?)

四.药物制作。

第⼀当然是记得点出药物学家天赋。

第⼆就是药材的搜集啦,⽐较重要的是这些:核⼦可乐(原味),哈布

花(精神病院附近很多),⾎红叶(常在⽔边),葡萄(可以⾃⼰种,忘了是

萝⼘还是葡萄了总之可以种),冷冻剂,⼤脑真菌(做敏达)。

药材中捷特是最好制作的,其他普通物品也可以轻易拿到。值得注意

的就是

1.核⼦可乐(原味),⽤于制作超频!!!超频!!!超频!!!,当初不懂药,嫌

原味可乐占负重都给开来喝了泪⽬

2.敏达各系列⼜味,都是使⽤外⾯采集的植物:哈布花,⾎红叶,葡

萄(萝⼘?)

3.敏达本⾝,敏达的制

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