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2024移动应用开发选择题.docxVIP

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2024移动应用开发选择题

选择题

1.以下哪种不属于Android应用开发中常用的布局管理器?

A.LinearLayout

B.RelativeLayout

C.FixedLayout

D.FrameLayout

答案:C。在Android开发中,常用的布局管理器有LinearLayout(线性布局)、RelativeLayout(相对布局)、FrameLayout(帧布局)等。而FixedLayout并不是Android中的标准布局管理器。

2.在iOS开发中,用于管理视图控制器生命周期的方法是?

A.viewDidLoad

B.onCreate

C.onResume

D.init

答案:A。在iOS开发里,viewDidLoad方法用于在视图控制器的视图加载完成后进行初始化操作,它是管理视图控制器生命周期的重要方法。onCreate和onResume是Android开发中Activity的生命周期方法,init是一般的初始化方法,但不是专门管理视图控制器生命周期的典型方法。

3.以下哪种数据库适合移动应用开发中存储少量数据且操作简单?

A.MySQL

B.PostgreSQL

C.SQLite

D.MongoDB

答案:C。SQLite是一种轻量级的嵌入式数据库,适合移动应用开发,它不需要单独的服务器进程,操作简单,占用资源少,非常适合存储少量数据。MySQL和PostgreSQL是大型的关系型数据库,通常用于服务器端。MongoDB是文档型数据库,对于简单的数据存储场景相对复杂。

4.移动应用开发中,使用Cordova框架开发的应用是?

A.原生应用

B.混合应用

C.网页应用

D.桌面应用

答案:B。Cordova是一个用于开发混合应用的框架,它允许开发者使用HTML、CSS和JavaScript等前端技术来开发应用,同时可以调用原生设备的功能,结合了网页应用和原生应用的特点。原生应用是使用特定平台的编程语言(如Java或Kotlin开发Android应用,ObjectiveC或Swift开发iOS应用)开发的。网页应用主要在浏览器中运行,桌面应用则是运行在桌面操作系统上。

5.在ReactNative开发中,用于在组件间传递数据的是?

A.state

B.props

C.context

D.refs

答案:B。在ReactNative中,props用于在组件间传递数据,它是一种从父组件向子组件传递数据的方式。state用于管理组件内部的状态。context可以在不层层传递props的情况下在组件树中共享数据。refs用于访问DOM节点或组件实例。

填空题

1.Android应用开发中,______是Android应用的四大组件之一,用于在不同组件间传递数据。

答案:Intent。Intent是Android应用的四大组件(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider)之间进行交互和数据传递的重要工具,它可以启动Activity、Service,发送广播等,还能携带数据在不同组件间传递。

2.iOS开发中,用于管理应用程序生命周期的类是______。

答案:UIApplication。UIApplication是iOS应用程序的核心类,它负责管理应用程序的生命周期,包括启动、进入后台、回到前台等各种状态的处理。

3.移动应用开发中,使用______可以实现代码的跨平台复用,提高开发效率。

答案:跨平台开发框架(如ReactNative、Flutter等)。这些跨平台开发框架允许开发者使用一套代码在多个平台(如Android和iOS)上运行,减少了重复开发的工作量,提高了开发效率。

4.在Android中,______用于管理应用的资源,如图片、字符串等。

答案:res目录。在Android项目中,res目录用于存放各种资源文件,包括布局文件(layout子目录)、图片文件(drawable子目录)、字符串资源文件(values子目录)等,方便开发者管理和使用应用的资源。

5.开发移动应用时,为了保证应用的性能,需要对代码进行______。

答案:优化。代码优化可以包括算法优化、内存管理优化、减少不必要的计算和网络请求等,通过代码优化可以提高应用的运行速度、降低资源消耗,从而保证应用的性能。

判断题

1.原生应用只能在特定的移动操作系统上运行。()

答案:正确。原生应用是使用特定平台的编程语言和开发工具开发的,

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