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Cinema 4D动画实战项目教程:C4D动力学与布料模拟PPT教学课件.pptx

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模块6C4D动力学与布料模拟

6.1连接器6.1.1建立小汽车的车轮连接器图6-1为所有车轮添加连接器步骤1:打开模块6的场景,注意小汽车的车身模型和车轮是分开的,车轮分为左前轮、左后轮、右前轮、右后轮。执行“模拟”→“动力学”→“连接器”命令,为对象列表窗口中的所有车轮对象添加连接器,并将连接器作为车轮的子级对象,如图6-1所示。

6.1连接器6.1.1建立小汽车的车轮连接器图6-2将连接器类型改为车轮悬挂步骤2:在对象列表窗口中,选择每一个车轮的连接器,将对象属性窗口中的“类型”改为车轮悬挂,如图6-2所示。

6.1连接器6.1.1建立小汽车的车轮连接器图6-3设置连接器的绘制尺寸步骤3:单击每一个连接器,在显示属性窗口中将连接器的“绘制尺寸”设置为50cm,如图6-3所示。

6.1连接器6.1.2设置车轮的连接器图6-4设置左前轮连接器的显示和绘制尺寸步骤1:在左前轮连接器的显示属性窗口中选中“总是可见”复选框,设置“绘制尺寸”为20cm,如图6-4所示。

6.1连接器6.1.2设置车轮的连接器图6-5调整连接器坐标步骤2:时间回到第0帧,否则连接器会变成红色,所有车轮的“R.H”“R.P”“R.B”全部归零;选择左前轮的连接器,将“P.X”“P.Y”“P.Z”和“R.H”“R.P”“R.B”全部归零,让连接器对齐左前轮,对其余车轮的连接器执行同样操作,如图6-5所示。

6.1连接器6.1.2设置车轮的连接器图6-6旋转连接器步骤3:使用旋转工具,将左前轮的连接器旋转90°,使连接器的蓝色部分朝向车身,对其余车轮的连接器旋执行同样操作,如图6-6所示。

6.1连接器6.1.2设置车轮的连接器图6-7设置连接器的对象A和对象B步骤4:选择左前轮的连接器,在连接器对象属性窗口中,将“对象A”设置为车身,将“对象B”设置为左前轮,对其余车轮的连接器执行同样操作,如图6-7所示。

6.1连接器6.1.2设置车轮的连接器图6-8设置连接器的悬挂位置和悬挂硬度步骤5:选择左前轮的连接器,在连接器的对象属性窗口中设置“悬挂初始位置”为-10cm,“悬挂硬度”为10,对其余车轮的连接器执行同样操作,如图6-8所示。

6.2驱动器图6-9添加驱动器6.2.1添加驱动器步骤:执行“模拟”→“动力学”→“驱动器”命令,将驱动器作为左前轮的子级对象,对其余车轮执行同样操作,如图6-9所示。

6.2驱动器图6-10设置左前轮驱动器的显示和绘制尺寸6.2.2设置驱动器步骤1:在左前轮驱动器的显示属性窗口中选中“总是可见”复选框,设置“绘制尺寸”为20cm,如图6-10所示。

6.2驱动器图6-11调整驱动器位置6.2.2设置驱动器步骤2:将全部车轮的驱动器坐标的“P.X”“P.Y”“P.Z”全部归零,如图6-11所示。

6.2驱动器图6-12调整驱动器的旋转6.2.2设置驱动器步骤3:使用旋转工具,设置全部车轮的驱动器的旋转“H”为-90°,使得驱动器的蓝色弯曲箭头朝向如图6-12所示。

6.2驱动器图6-13设置驱动器的对象A和对象B6.2.2设置驱动器步骤4:旋转左前轮,在驱动器对象属性窗口中,将“对象A”设置为车身,将“对象B”设置为左前轮,对其余车轮的驱动器执行同样操作,如图6-13所示。

6.2驱动器图6-14设置车轮驱动器的扭矩6.2.2设置驱动器步骤5:将每个车轮驱动器对象属性窗口中的“扭矩”设置为300,如图6-14所示。

6.3刚体图6-15为车身和车轮添加刚体标签步骤1:选择车身和各车轮的连接器,右击,在弹出的快捷菜单中选择“模拟标签”下的“刚体”选项,添加刚体标签,如图6-15所示。6.3.1添加刚体标签

6.3刚体图6-16为克隆小球添加刚体标签步骤2:选择场景中的克隆,右击,在弹出的快捷菜单中选择“模拟标签”下的“刚体”选项,添加刚体标签,如图6-16所示。6.3.1添加刚体标签

6.3刚体图6-17为弹簧球体添加刚体标签步骤3:选择场景中的弹簧球体,右击,在弹出的快捷菜单中选择“模拟标签”下的“刚体”选项,添加刚体标签,如图6-17所示。6.3.1添加刚体标签

6.3刚体图6-18为传送带立方体添加刚体标签6.3.1添加刚体标签步骤4:选择场景中的传送带立方体,右击,在弹出的快捷菜单中选择“模拟标签”下的“刚体”选项,添加刚体标签,如图6-18所示。

6.3刚体图6-19设置车轮的摩擦力参数6.3.2设置力学体标签参数步骤1:将所有车轮力学体标签下碰撞属性窗口中的“摩擦力”设置为60%,让车轮的转动更加明显,车身和车轮的

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