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TCASME-三维游戏动画制作通用流程.pdf

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ICS37.060.99

CCSA15

CASME

中国中小商业企业协会团体标准

T/CASMEXXXX—2023

三维游戏动画制作通用流程

Generalprocessof3Dgameanimationproduction

(征求意见稿)

在提交反馈意见时,请将您知道的相关专利连同支持性文件一并附上。

XXXX-XX-XX发布XXXX-XX-XX实施

中国中小商业企业协会  发布

T/CASMEXXXX—2023

目次

前言II

1范围1

2规范性引用文件1

3术语和定义1

4基本流程1

5项目人员协作要求4

6剪辑笔记要求5

7后期设备要求5

I

T/CASMEXXXX—2023

前言

本文件按照GB/T1.1—2020《标准化工作导则第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规定

起草。

请注意本文件的某些内容可能涉及专利,本文件的发布机构不承担识别专利的责任。

本文件由武汉荆楚点石数码设计有限公司提出。

本文件由中国中小商业企业协会归口。

本文件起草单位:武汉荆楚点石数码设计有限公司、武汉毕方火石网络科技有限公司、武汉毕方火

石文化投资合伙企业(有限合伙)、武汉楚映画文化投资合伙企业(有限合伙)、武汉燃漫数字科技有

限公司。

本文件主要起草人:×××、×××、×××。

II

T/CASMEXXXX—2023

三维游戏动画制作通用流程

1范围

本文件规定了三维游戏动画制作的基本流程、项目人员协作要求、剪辑笔记要求、后期设备要求。

本文件适用于三维游戏动画制作通用流程。

2规范性引用文件

本文件没有规范性引用文件。

3术语和定义

本文件没有需要界定的术语和定义。

4基本流程

前期制作

4.1.1剧本创作

剧本创作流程应符合下列要求:

a)应写清角色、出场方式和动作,交代环境、位置、景别等基本信息;

b)对白应准确的展现角色个性;

c)历史剧应有考据;

d)服装、道具、建筑、自然物等都应明确标明。

4.1.2分镜头设计

分镜头画面设计流程应符合下列要求:

a)应画出角色位置、地理环境;

b)应标明对白、动作、音效、秒数;

c)镜头运用、特效也应注明;

d)视线、进出场方向都应流畅。

4.1.3美术设计

美术设计流程应符合下列要求:

a)应确定全片的美术风格,包括造型、色彩、背景、动态、绘画形式及表现技法等综合设计;

b)应设计符合影片风格的动画概念图,包含角色、场景、服饰、道具等概念图设计。

4.1.4造型设计

造型设计流程应符合下列要求:

a)确定角色形象后应绘制角色的全身多角度转面图,一般包括以

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