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2022-2023年全球SLG游戏市场研究分析报告.pptx

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01

SLG游戏市场趋势与广告投放

03-28

03

SLG游戏海外地区市场分析

44-60

05

关于我们

90-94

目录

INDEX

02

SLG游戏细分赛道分析

29-43

04

SLG游戏海外热门竞品分析

61-89

neetsoclalGroup|Meergames|Aprowing

02

03

SLG游戏

市场趋势与广告投放

Meergames|Apbrowing

MeetsocialGroup

飞书深诺

SLG手游市场趋势分析

7

MeetsocialGroup

飞书深诺

Meergames

Apbrowing

04

SLG手游快速发展,多

个爆款游戏问世;这一

时期是SLG开始从端游

过渡到手游的节点;此

外,暴雪在这一时间发

行的集换式卡牌SLG

《炉石传说》,是该类

型游戏的一个里程碑

其他代表作品:

《列王的纷争》

《GameofWar》

2013-20162016-2017

SLG游戏品类更加丰富,例如召唤战斗类SLG如《皇室战争》,由端游《英雄联盟》中云顶之弈改编的自走棋类型SLG《TFT:TeamfightTactics》等问世

世界进入智能手机时代,

作为早已沉淀许久的游戏

类型,SLG手游在这时也

出现并进入畅销榜,但

多以4X行军战斗类型为主;

代表作品:

《Kingdomsatwar》

《kingdomconquests》

2010-20112012

《部落冲突》发行,此后十年,该游戏都是建造-战斗类,乃至整个SLG手游的常青树

中国SLG游戏逐渐走向海外,其中《王国纪元》多次位居榜首,多款SLG游戏进入畅

销榜前十,标志着着中国SLG游戏出海世代的到来其他代表作品:

《TopWar:BattleGame》

《小小蚁国:真实蚂蚁世界》

2016-2022

SLG手游高速发展期

-2009

早期SLG游戏多以电脑游戏与主机游戏为主,最具代表的为日本光荣株式会社发行的系列作品《三国志》和2Kgame发行的系列作品《文明》等

SLG手游发展史注:仅为Android与iOS平台模拟游戏,不包括Java等早期平台

SLG手游启动期

Sourcer飞书深诺策略中心:Wiki,Gamelook,iMedia

05

·2022SLG手游收入占海外整体手游收入比例15%,仅次于最高的RPG收入;

·2022SLG手游下载量占海外整体手游下载量的比例仅2.1%,仅高于派对游戏。结合SLG手游的高收入占比,这一品类显现出远超其他游戏品类的吸金能力。

SLG

2.1%

SLG

15.47%

RPG

29.74%

2022海外手游

按类别收入分布消除,12.44%

模拟,11.56%

10.96%

08

全球市场扫描|海外手游按类别收入与下载量分布

SLG手游收入占海外整体手游收入15%,下载量则不到3%,ARPD远超大多数品类

超休闲

30.3%

2022海外手游

按类别下载量分布

■RPG

SLG

■消除

■模拟

射击

■运动

动作

■派对

■桌面

■益智

■儿童

■赛车

■超休闲■其他

■超休闲■模拟

■动作

■儿童

■益智

■消除

■射击

赛车

■桌面

■运动

■RPG

■SLG

派对

其他

SourcerMeetIntelligence,Dataai

Note;数据包括iOS及GP端手游收入-包括付费下载和应用内购实,不包括第三方广告收入,未去除商店分成

儿童

动作

10.5%

消除

4.8%

益智

5.2%

模拟

17.1%

7.2%

·SLG品类收入规模仅次于RPG品类,高单次安装成本(CPI)的同时也拥有高平均每用户收入(ARPU),是拥有高投资回报率的品类。

2022各类别游戏商业化表现

高投入高回报

RPG

策略

稳健型

博彩运动派对

低风险

赛车

益智

CPIC

09

全球市场扫描|各品类盈利格局

SLG为高投入高回报品类

SourcerMeetIntelligence,Data.ai

Note;数据包括iOS及GP端手游收入-包括付费下载和应用内购实,不包括第三方广告收入,未去除商店分成

全球市场扫描|2018-2022海外SLG整体变化趋势

SLG下载量持

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