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状态机程序设计:原理与实践;课程概述;第一部分:状态机基础;什么是状态机?;状态机的组成元素;状态机的类型;状态机的应用场景;状态机的优势;状态机的局限性;第二部分:状态机设计原理;状态识别;事件定义;转换规则设计;动作设计;状态机建模;状态机的分层设计;并发状态机;状态机的优化;第三部分:状态机实现技术;状态机实现方法概述;硬编码实现;表驱动实现;面向对象实现;状态机框架;状态机DSL;第四部分:状态机编程实践;实践案例:交通信号灯控制器;交通信号灯状态机设计;交通信号灯状态转换图;交通信号灯代码实现(上);交通信号灯代码实现(下);实践案例:自动售货机;自动售货机状态机设计;自动售货机状态转换图;自动售货机代码实现(上);自动售货机代码实现(下);实践案例:游戏角色AI;游戏角色AI状态机设计;游戏角色AI状态转换图;游戏角色AI代码实现;第五部分:状态机测试与调试;状态机测试策略;状态覆盖测试;异常处理测试;状态机可视化工具;状态机调试技巧;性能优化;第六部分:状态机高级主题;状态机与线程安全;分布式状态机;状态持久化;状态机与事件驱动架构;状态机与规则引擎;机器学习与状态机;状态机在实际项目中的应用;状态机设计模式;状态机反模式;状态机的未来发展;课程总结;问答环节
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