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内核下对象与应用程序交互.pdfVIP

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内核模式下的对象

VOID

KeInitializeEvent(

INPRKEVENT,

INEVENT_TYPE,

INBOOLEAN

);

VOIDMyProcessThread(INPVOIDpContext)

{

//获得指针

PKEVENTpEvent=(PKEVENT)pContext;

KdPrint((进入线程!));

KeSetEvent(pEvent,IO_NO_INCREMENT,FALSE);

KdPrint((离开了线程));

psTerminateSystemThread(STATUS_SUCCESS);

}

#pragmaPAGEDCODE

VoidTEST()

{

HANDLEhMyThread;

KEVENTkEvent;

//初始化内核时间

KeInitializeEvent(kEvent,NotificationEvent,FALSE);

//创建系统线程,该线程是SYSTEM进程的线程

NTSTATUS

status=PsCreateSystemThread(hmyThread,0,NULL,NtCurrentProcess(),NULL,MyProcessThrea

d,kEvent);

//很重要,如果不等待,则SyetemThread了本函数的栈上变量

//当函数,同时栈上变量被回收,SystemThread的本函数的栈上变量参数会出

错误

KeWaitForSingleObject(kEvent,Executive,KernelMode,FALSE,NULL);

}

演示实例:驱动程序与应用程序的交互

驱动与驱动的交互

内核下的信号灯

VOIDMyProcessThread(INPVOIDpContext)

{

PKSEMAPHOREpkSemaphore=(PKSEMAPHORE)pContext;

KdPrint((进入我的线程))

KeReleaseSemaphore((pkSemphore,IO_NO_INCREMENT,1,FASE));

KdPrint((离开线程));

//线程结束

psTerminateSystemThread(STATUS_SUCCESS);}

#pragmaPAGEDCODE

VOIDTest()

{

HANDLEhMyThread;

KSEMAPHOREkSemaphore;

//初始化内核信号灯

KeInitializeSemaphore(kSemaphore,2,2);

//信号灯状态

LONGcount=KeReadStateSemphore(kSemaphore);

Kdprint((信号灯状态));

//等待信号灯

KeWaitForSingleObject(kSemaphore,Executive,KernelMode,FALSE,NULL);

//信号灯

LONGcount=KeReadStateSemphore(kSemaphore);

KeWaitForSingleObject(kSemaphore,Executive,KernelMode,FALSE,NULL);

//信号灯

LONGcount=KeReadStateSemphore(kSemaphore);

//创建系统线程,是system线程

NTSTATUS

status=PsCreateSystemThread(

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