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奇迹时代修改器说明.pdfVIP

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《时代I》修改器说明文档

1、修压缩包里面有AoWEd、AoWEPACK.dpl、AoWTCPCK.dpl三个文件。需要到

游戏文件夹里面,才能打开AoWEd去编辑修改。

2、但是一旦这样做了,那么该文件夹里面的时代I,就不能运行了。所以需要将《

时代I》做一个复件,将上述三个文件到那个复件文件夹里面去。

3、打开那个AoWEd软件,会发现多了“开发人员”选项,选择其中的打开地图设置,选择

打开“时代中文版\Release\Release.hss”。

4、打开以后,会发现右侧比正常的地图编辑器多了很多的东西。通常我只修改“设置”里

面的数据。

5、设置包括:资源、物品GFX、脸部、技能、通用、魔法、隐藏资源、种族、单

位GFX、单位。

6、资源修改的初始数据,GFX修改他的面貌和,选择替换就可以了。比如你

可以制作一个恶魔形象的。不过建议单纯是替换而不是新建,因为新建的话,有些时候

在游戏当中无法正确指向而会造成。

7、物品GFX就是修改宝物的。

8、脸部可以添加新的,但是我做过一次,失败了,在创建的时候无法找到新

,没有时间去研究。

9、技能能够修改技能的描述和出现环境,在“选择”选项里面,可以勾选在什么状态下,

能够选择该技能。

10、通用未研究……

11、魔法能够修改魔法的描述,魔法球类型、级别、耗费的魔力、科研点数、维持费、音效、

GFX、战斗信息。注意:谨慎修改战斗信息,随时会造成游戏。

12、隐藏资源未研究……

13、种族可以替换每一个种族的所有,修改种族的名称、类别、阵营、代表的配套

库、阵营颜色。

14、在第二个按钮修改该种族的,超出12个单位无法在游戏中的4级城显示出来。但

是比如是现在设置了5个1级兵,那么假如当城镇是非4级城的时候,就能够通过研究而能

够生产该。但是同样在4级城,会将后面的超出12个的单位掉。

15、第三个选项是设置一级兵的排序,第四个需要研究。

16、第四个选项是种族描述。

17、单位GFX,是修改单位的,关乎它的每一个动作……每个有六个方

向的完整动作,包括站立、走路、、被、等。所以一般来说一个单位就有大概

50个。如果你没有足够的毅力,请放弃吧。

18、该选项可以右键新增单位,与单位相对应。因此当你创作了一个新的单位,你需要

相应制作一个对应的单位GFX,并且将它们的位置指向设置好。

19、单位可以修改单一的所有资料。包括种族、名称、阵营、单位大小、血液颜色、

单位类型、

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