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基于STEAM教育视角的数字媒体技术专业人才培养体系研究
目录
基于STEAM教育视角的数字媒体技术专业人才培养体系研究(1)...3
一、内容描述...............................................3
1.1数字媒体技术专业的发展现状.............................4
1.2STEAM教育在数字媒体技术专业中的应用....................5
1.3研究的意义与价值.......................................8
二、STEAM教育理念解析......................................9
2.1STEAM教育的内涵与特点.................................10
2.2STEAM教育的核心理念...................................11
2.3STEAM教育的发展趋势...................................13
三、数字媒体技术专业人才培养现状分析......................14
3.1现有培养体系的概述....................................15
3.2现有培养体系的问题与不足..............................16
3.3市场需求与人才培养的匹配度分析........................17
四、基于STEAM教育的数字媒体技术专业人才培养体系构建.......19
4.1总体框架与思路........................................20
4.2课程设置与教学内容的优化..............................22
4.3实践教学与项目驱动的培养模式..........................23
4.4师资队伍的建设与培训..................................25
五、基于STEAM教育的数字媒体技术专业人才培养体系的实施策略.26
5.1校企合作与资源整合....................................28
5.2创新创业能力的培养与提升..............................29
5.3国际化视野的拓展与交流................................30
六、评价体系与效果评估....................................32
6.1评价体系构建原则......................................33
6.2评价方法与指标设计....................................34
6.3效果评估与持续改进....................................36
七、结论与展望............................................36
7.1研究结论总结与贡献点梳理..............................38
7.2研究不足与展望........................................40
基于STEAM教育视角的数字媒体技术专业人才培养体系研究(2)..40
一、内容概要..............................................40
(一)研究背景与意义......................................41
(二)研究目的与内容......................................43
(三)论文结构安排........................................44
二、STEAM教育理论基础.....................................44
(一)STEAM教育的定义与特点...............................46
(二)STEAM教育的应用领域.................................47
(三)STEAM教育的评价方式.................................49
三、数字媒体技术专业人才培养现状分析......................51
(一)国内外数字媒体技术专业教育概况......................52
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