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电影行业特效制作与发行技术创新方案
TOC\o1-2\h\u25545第1章特效制作技术概述 3
67941.1特效技术的发展历程 3
228411.2当前特效技术分类及特点 4
288071.3国内外特效技术发展现状与趋势 4
31738第2章数字特效技术 4
172132.1基于计算机图形学的特效技术 5
224142.1.1建模技术 5
101122.1.2渲染技术 5
285232.1.3动画技术 5
53992.2基于物理模拟的特效技术 5
321912.2.1粒子系统 5
2392.2.2流体动力学 5
85312.2.3破坏效果 5
240612.3基于人工智能的特效技术 6
152122.3.1机器学习 6
250982.3.2深度学习 6
15042.3.3计算机视觉 6
56292.3.4自然语言处理 6
27326第3章视觉特效制作流程 6
136653.1前期筹备与概念设计 6
128513.1.1项目分析 6
161883.1.2概念设计 6
1473.1.3预算评估 6
272463.1.4技术调研 7
116933.2中期拍摄与素材采集 7
5593.2.1现场特效指导 7
20113.2.2素材采集 7
49733.2.3现场特效制作 7
267293.3后期特效制作与合成 7
230543.3.1三维建模 7
277133.3.2材质与纹理制作 7
54863.3.3动画与模拟 7
314973.3.4光照与渲染 7
259903.3.5特效合成 7
225433.3.6调色与输出 7
7848第4章发行技术创新 7
50464.1数字发行与传统发行的比较 7
122074.1.1发行渠道与覆盖范围 8
105714.1.2发行成本与效率 8
222884.1.3观众体验与互动性 8
134104.2流媒体平台发行模式创新 8
13414.2.1独立制片与平台合作 8
169344.2.2个性化推荐与算法优化 8
325544.2.3多元化付费模式摸索 8
98084.3跨界融合发行策略 8
107464.3.1影视与游戏产业融合 8
144884.3.2影视与电商合作 8
289594.3.3影视与线下活动联动 9
18135第5章虚拟现实与增强现实技术 9
6285.1虚拟现实技术在电影特效中的应用 9
105645.1.1概述 9
143535.1.2VR场景构建 9
44515.1.3VR角色动画 9
15225.1.4VR特效合成 9
127055.2增强现实技术在电影特效中的应用 9
127155.2.1概述 9
27485.2.2AR场景增强 9
32455.2.3AR角色互动 9
218515.2.4AR特效展示 10
281565.3虚拟现实与增强现实技术未来发展趋势 10
290675.3.1技术融合与创新 10
200295.3.2硬件设备升级 10
212395.3.3软件算法优化 10
167735.3.4应用领域拓展 10
22554第6章3D立体电影技术 10
92986.13D拍摄技术与设备 10
111916.1.13D拍摄原理 10
157606.1.23D拍摄设备 10
29076.23D立体特效制作技术 11
260206.2.13D建模 11
252776.2.2动画与模拟 11
7086.2.3灯光与渲染 11
274366.33D立体显示技术 11
279496.3.13D显示原理 11
141946.3.23D显示设备 11
86956.3.33D眼镜 11
6105第7章电影特效资源库建设 11
85977.1特效资源库概述 11
243617.2特效资源库分类与构建 12
325797.2.1分类 12
63707.2.2构建方法 12
43347.3特效资源库的应用与管理 12
5127.3.1应用 12
274847.3.2管理 13
24831第8章电影特效团队建
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