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计算机图形学基础知识试题及答案.docx

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计算机图形学基础知识试题及答案

姓名:____________________

一、单项选择题(每题1分,共20分)

1.计算机图形学的研究领域不包括以下哪项?

A.图像处理

B.计算机视觉

C.人工智能

D.电路设计

2.以下哪个不是二维图形的几何元素?

A.点

B.线

C.面元

D.体

3.在计算机图形学中,以下哪种变换是保持物体形状不变的?

A.旋转

B.平移

C.缩放

D.透视

4.在计算机图形学中,以下哪种颜色模型不是基于加法混合原理?

A.RGB

B.CMYK

C.HSV

D.HSL

5.在计算机图形学中,以下哪种方法用于隐藏不可见的物体?

A.隐藏面消除

B.线框表示

C.着色

D.渲染

6.以下哪种算法用于计算物体的边界框?

A.最小边界框算法

B.最大边界框算法

C.预处理算法

D.后处理算法

7.在计算机图形学中,以下哪种算法用于实现光线追踪?

A.遍历算法

B.递归算法

C.随机算法

D.优化算法

8.以下哪种算法用于实现动画?

A.运动学算法

B.动力学算法

C.运动模拟算法

D.动画合成算法

9.在计算机图形学中,以下哪种数据结构用于表示空间中的物体?

A.树结构

B.图结构

C.网状结构

D.链表结构

10.在计算机图形学中,以下哪种算法用于实现空间裁剪?

A.透视裁剪

B.按钮裁剪

C.通用裁剪

D.简化裁剪

11.以下哪种算法用于实现空间分割?

A.四叉树算法

B.八叉树算法

C.R树算法

D.B树算法

12.在计算机图形学中,以下哪种技术用于实现实时渲染?

A.光照模型

B.纹理映射

C.反走样算法

D.渲染引擎

13.以下哪种技术用于实现图像合成?

A.透明度混合

B.透视变换

C.蒙版操作

D.图像缩放

14.在计算机图形学中,以下哪种技术用于实现真实感渲染?

A.反射模型

B.折射模型

C.阴影模型

D.光照模型

15.以下哪种算法用于实现物体表面细节的模拟?

A.模糊算法

B.遮挡算法

C.采样算法

D.模拟算法

16.在计算机图形学中,以下哪种技术用于实现物体表面纹理的模拟?

A.纹理映射

B.纹理合成

C.纹理编辑

D.纹理压缩

17.以下哪种算法用于实现物体表面的反射效果?

A.镜面反射算法

B.漫反射算法

C.菲涅尔反射算法

D.反射率算法

18.在计算机图形学中,以下哪种技术用于实现物体表面的折射效果?

A.折射模型

B.折射率算法

C.折射映射

D.折射合成

19.以下哪种算法用于实现物体表面的阴影效果?

A.阴影算法

B.阴影映射

C.阴影合成

D.阴影编辑

20.在计算机图形学中,以下哪种技术用于实现物体表面的透明效果?

A.透明度算法

B.透明度映射

C.透明度合成

D.透明度编辑

二、多项选择题(每题3分,共15分)

1.计算机图形学的研究领域包括以下哪些?

A.图像处理

B.计算机视觉

C.人工智能

D.电路设计

2.二维图形的几何元素包括以下哪些?

A.点

B.线

C.面元

D.体

3.以下哪些变换会改变物体的形状?

A.旋转

B.平移

C.缩放

D.透视

4.在计算机图形学中,以下哪些颜色模型是基于加法混合原理?

A.RGB

B.CMYK

C.HSV

D.HSL

5.以下哪些技术用于隐藏不可见的物体?

A.隐藏面消除

B.线框表示

C.着色

D.渲染

三、判断题(每题2分,共10分)

1.计算机图形学只涉及二维图形的研究。()

2.在计算机图形学中,所有物体都可以用线框表示。()

3.在计算机图形学中,所有物体都可以用面元表示。()

4.在计算机图形学中,所有物体都可以用体表示。()

5.在计算机图形学中,所有颜色都可以用RGB颜色模型表示。()

6.在计算机图形学中,所有颜色都可以用CMYK颜色模型表示。()

7.在计算机图形学中,所有颜色都可以用HSV颜色模型表示。()

8.在计算机图形学中,所有颜色都可以用HSL颜色模型表示。()

9.在计算机图形学中,所有物体都可以用光线追踪算法渲染。()

10.在计算机图形学中,所有物体都可以用反走样算法渲染。()

四、简答题(每题10分,共25分)

1.简述计算机图形学中点、线、面的基本表示方法。

答案:在计算机图形学中,点可以用一对坐标(x,y)来表示,通常在二维空间中使用。线可以通过两个端点的坐标来定义,也可以通过一条直线的方程来表示。面则可以通过顶点坐标或者通过平面方程来描述。在三维空间中

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