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游戏行业游戏设计与运营分析平台方案
TOC\o1-2\h\u17836第1章游戏设计概述 3
149851.1游戏类型与市场分析 3
98121.1.1游戏类型分类 3
183691.1.2市场分析 4
105561.2游戏设计原则与思路 4
58761.2.1游戏设计原则 4
115201.2.2游戏设计思路 4
195081.3游戏设计流程与阶段 4
35211.3.1需求分析 4
250981.3.2概念设计 4
304801.3.3原型设计 4
113371.3.4系统设计 4
291671.3.5技术选型与开发 5
272621.3.6测试与优化 5
307181.3.7上线与运营 5
12006第2章游戏核心机制设计 5
238392.1游戏规则与玩法创新 5
179402.1.1设计原则 5
110162.1.2玩法创新 5
278102.2游戏关卡设计 5
98902.2.1关卡类型 6
193712.2.2关卡设计原则 6
136062.3游戏平衡性调整 6
148182.3.1角色平衡 6
182612.3.2物品平衡 6
282822.3.3玩法平衡 6
25407第3章角色与故事背景设计 6
318093.1角色设定与性格塑造 6
269973.1.1角色形象设计 6
242183.1.2角色性格特点 7
226843.1.3角色关系网 7
284703.2角色技能与成长体系 7
109333.2.1技能分类与设计 7
48043.2.2成长体系 7
4133.2.3技能树设计 7
71533.3故事背景与世界观构建 7
175503.3.1故事背景设定 7
80293.3.2世界观构建 7
78513.3.3故事线索与任务设计 7
21813.3.4角色与故事背景的融合 8
3799第4章美术设计与视觉表现 8
324314.1游戏风格与画面表现 8
315974.1.1游戏风格选择 8
251644.1.2画面表现设计 8
42454.2角色与场景建模 8
118984.2.1角色建模 8
97914.2.2场景建模 9
101194.3UI设计与交互体验 9
48844.3.1UI设计 9
180914.3.2交互体验 9
15328第5章音效与音乐设计 9
51905.1游戏音效类型与作用 10
274475.1.1环境音效 10
280115.1.2动作音效 10
70185.1.3物理音效 10
221525.1.4UI音效 10
279165.1.5背景音乐 10
195475.2音乐风格与氛围营造 10
57685.2.1古典音乐 10
198745.2.2电子音乐 10
157795.2.3民族音乐 10
274225.2.4流行音乐 11
291555.3音效与音乐的融合与创新 11
227575.3.1融合音效与音乐 11
304975.3.2创新音效与音乐表现手法 11
48895.3.3个性化音效与音乐设计 11
189095.3.4重视玩家反馈 11
31099第6章游戏运营策略分析 11
212646.1游戏市场定位与目标用户 11
83106.1.1市场定位 11
121626.1.2目标用户 12
193466.2游戏推广与宣传策略 12
202176.2.1推广渠道 12
257116.2.2宣传内容 12
45396.2.3合作与联动 12
68456.3游戏盈利模式与运营数据监控 12
325656.3.1盈利模式 12
319456.3.2运营数据监控 12
181176.3.3风险控制 12
5526第7章用户行为分析 13
10247.1用户需求与行为特征 13
175667.1.1用户需求分析 13
189147.1.2行为特征分析 13
257697.2用户留存与流失原因分析 13
217117.2.1留存原因分析 13
169927.2.2流失原因分析 13
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