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游戏测试题及答案--第1页
游戏测试题及答案
一、选择题(每题2分,共20分)
1.在电子游戏中,FPS代表什么?
A.FirstPersonShooter
B.FirstPersonStory
C.FirstPersonSimulator
D.FullPlayerSystem
答案:A
2.下列哪个不是游戏开发中常用的编程语言?
A.C++
B.Python
C.Java
D.Photoshop
答案:D
3.在多人在线角色扮演游戏(MMORPG)中,以下哪个不是常见的游戏
元素?
A.角色等级
B.任务系统
C.社交功能
D.单机模式
答案:D
4.游戏设计中,UX代表什么?
游戏测试题及答案--第1页
游戏测试题及答案--第2页
A.UserExperience
B.UserExchange
C.UniqueExperience
D.UserX-ray
答案:A
5.以下哪个是游戏测试中常用的方法?
A.单元测试
B.系统测试
C.集成测试
D.所有选项都是
答案:D
6.在游戏开发中,LOD指的是什么?
A.LevelofDetail
B.LevelofDifficulty
C.LevelofDevelopment
D.LevelofDistribution
答案:A
7.游戏测试的主要目的是什么?
A.增加游戏的复杂性
B.提高游戏的可玩性
C.降低游戏的难度
D.减少游戏的可访问性
答案:B
游戏测试题及答案--第2页
游戏测试题及答案--第3页
8.在游戏设计中,AI指的是什么?
A.ArtificialIntelligence
B.AutomatedInterface
C.AdvancedInterface
D.ApplicationInterface
答案:A
9.游戏中的“EasterEgg”通常指的是什么?
A.复活节活动
B.隐藏的游戏元素
C.游戏的彩蛋
D.复活节彩蛋
答案:B
10.以下哪个不是游戏测试的阶段?
A.Alpha测试
B.Beta测试
C.Gamma测试
D.Release测试
答案:C
二、填空题(每题2分,共20分)
11.游戏测试的目的是确保游戏的质量,包括游戏的________、性能、
安全性等。
答案:功能性
12.
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