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游戏测试题及答案 .pdfVIP

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游戏测试题及答案--第1页

游戏测试题及答案

一、选择题(每题2分,共20分)

1.在电子游戏中,FPS代表什么?

A.FirstPersonShooter

B.FirstPersonStory

C.FirstPersonSimulator

D.FullPlayerSystem

答案:A

2.下列哪个不是游戏开发中常用的编程语言?

A.C++

B.Python

C.Java

D.Photoshop

答案:D

3.在多人在线角色扮演游戏(MMORPG)中,以下哪个不是常见的游戏

元素?

A.角色等级

B.任务系统

C.社交功能

D.单机模式

答案:D

4.游戏设计中,UX代表什么?

游戏测试题及答案--第1页

游戏测试题及答案--第2页

A.UserExperience

B.UserExchange

C.UniqueExperience

D.UserX-ray

答案:A

5.以下哪个是游戏测试中常用的方法?

A.单元测试

B.系统测试

C.集成测试

D.所有选项都是

答案:D

6.在游戏开发中,LOD指的是什么?

A.LevelofDetail

B.LevelofDifficulty

C.LevelofDevelopment

D.LevelofDistribution

答案:A

7.游戏测试的主要目的是什么?

A.增加游戏的复杂性

B.提高游戏的可玩性

C.降低游戏的难度

D.减少游戏的可访问性

答案:B

游戏测试题及答案--第2页

游戏测试题及答案--第3页

8.在游戏设计中,AI指的是什么?

A.ArtificialIntelligence

B.AutomatedInterface

C.AdvancedInterface

D.ApplicationInterface

答案:A

9.游戏中的“EasterEgg”通常指的是什么?

A.复活节活动

B.隐藏的游戏元素

C.游戏的彩蛋

D.复活节彩蛋

答案:B

10.以下哪个不是游戏测试的阶段?

A.Alpha测试

B.Beta测试

C.Gamma测试

D.Release测试

答案:C

二、填空题(每题2分,共20分)

11.游戏测试的目的是确保游戏的质量,包括游戏的________、性能、

安全性等。

答案:功能性

12.

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