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走进动画艺术.pptVIP

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走进动画艺术;一,什么是动画;●“赋予生命”

;动画有许多其他艺术所没有的特性,它最大的特性就是“无限的表现能力”,但凡实拍技术〔电影、电视〕能呈现的内容,皆能通过动画来复制;而实拍技术不能实现的那些凭空想象的影像,更是动画表现的强项;●多样化的内容;●多样化的形式;●假定性;三,动画的分类;▲平面动画;▲立体动画;▲电脑动画;▲其他形式;2.逐格描绘;●按传播途径分类;《狮子王》;《灌篮高手》;;三,国内外动画开展状况;▲20世纪20年代到30年代,美国产生了今天仍然脍炙人口的卡通角色;▲1929年,迪斯尼公司推出第一部有声动画片《蒸汽船威利号》,主角米老鼠成为人人所熟悉的动画角色。迪斯尼造就了史上第一个动画王国;▲1937年,迪斯尼公司推出第一部彩色动画长片《白雪公主》,经营方针由短片转型为长篇故事片。沃尔特迪斯尼被称作“商业动画之父”。;▲20世纪50年代到60年代中期是迪斯尼的繁盛时期;▲20世纪90年代,迪斯尼面临空前挑战;▲1995年,迪斯尼公司推出第一部全电脑三维技术制作的动画影院长片《玩具总发动》,在全球缔造了3亿6千万美元的票房记录。自此开始,美国动画进入一个新的纪元。;▲梦工厂于2001年推出的电脑三维动画片《怪物史莱克》,其巨额的票房收入打破了迪斯尼独霸一方的美梦,并且得到了同年的奥斯卡最正确动画片奖。;▲2006年,迪斯尼公司并购皮克斯〔Pixar〕;●日本;▲日本的动画与动漫的开展密不可分。

手冢治虫认为,关注角色的内心世界比关注动作更为重要。;▲20世纪80年代是宫崎骏的时代。;▲20世纪90年代,日本动画开展进入一个新的纪元,出现了大批未来世界题材的影片,电脑技术得到大量的应用。代表认为押井守、大友克洋、庵野秀明。;▲日本动画开展的特点:

1,商业化的运作模式

2,电视动画片与影院动画片的差异

3,与漫画密不可分的关联产业

4,游戏产业的兴旺带动技术的开展;●中国;▲中国的动画片从传统绘画、壁画、年画、雕刻、民间工艺和地方戏曲等各个艺术领域汲取丰富的养料,逐渐形成了一种风格,被称为动画中的“中国学派”。;▲中国最早???究动画的艺术家是万氏三兄弟:万赖鸣、万古蝉、万超尘。;▲20世纪60年代是中国动画的辉煌时期。动画长篇《大闹天宫》、水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》《牧笛》等,开创了中国动画的新局面。;▲20世纪60年代后期到70年代末,随着文化大革命的开始,中国动画遭到前所未有的危机。

当80年代中国动画重新开放时,已经抵挡不住外来动画片的冲击。;▲文革结束后,一批优秀的动画片复映,造成轰动;;▲20世纪90年代,中国动画面对诸多挑战;1999年《宝莲灯》融合了主流叙事手法、造型设计与流行音乐等元素,是中国动画走向商业运作的第一步。;▲2005年推出的《小兵张嘎》,是富有中华民族特色和情感的大型影院动画,初步摸索出了一条不同于美国、日本动画风格及产业开展的第二条道路。荣获中国电影最高奖项“华表奖”,堪称中国动画中的“红色经典”。;THEEND

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