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交通工程软件:CityEngine二次开发_(4).基本建模技巧.docx

交通工程软件:CityEngine二次开发_(4).基本建模技巧.docx

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基本建模技巧

在交通工程领域,CityEngine是一个非常强大的工具,用于创建复杂的城市模型和交通模拟。本节将详细介绍如何在CityEngine中进行基本建模,包括城市布局、道路网络、建筑物和景观的设计。通过这些技巧,您将能够构建出逼真的城市环境,为交通工程分析提供可靠的基础。

1.创建城市布局

城市布局是建模的基础,它决定了城市的基本结构和功能区分布。在CityEngine中,您可以使用多种工具和方法来创建城市布局。

1.1使用GML导入城市布局

CityEngine支持从多种数据源导入城市布局数据,其中最常见的是使用GML(GeographyMarkupLanguage)文件。GML是一种基于XML的地理数据格式,可以包含丰富的地理信息。

步骤

准备GML文件:确保您的GML文件包含所需的城市布局数据,如道路、地块、建筑等。

导入GML文件:

打开CityEngine。

选择File-Import-GML。

选择您的GML文件,点击Open。

在弹出的导入设置对话框中,选择合适的导入选项,如地理坐标系、数据类型等。

点击Finish完成导入。

示例代码

!--示例GML文件--

gml:FeatureCollectionxmlns:gml=/gml

gml:featureMember

city:Roadgml:id=road1

gml:LineString

gml:posList00010020/gml:posList

/gml:LineString

/city:Road

/gml:featureMember

gml:featureMember

city:Plotgml:id=plot1

gml:Polygon

gml:exterior

gml:LinearRing

gml:posList00100101001000/gml:posList

/gml:LinearRing

/gml:exterior

/gml:Polygon

/city:Plot

/gml:featureMember

/gml:FeatureCollection

1.2手动绘制城市布局

如果您没有现成的GML文件,也可以手动绘制城市布局。CityEngine提供了丰富的绘制工具,让您能够灵活地创建城市模型。

步骤

创建新项目:

打开CityEngine。

选择File-New-Project。

选择一个合适的模板,点击Next。

填写项目名称和位置,点击Finish。

绘制地块:

选择Draw-Rectangle。

在视图中点击并拖动鼠标,绘制一个矩形地块。

重复上述步骤,绘制多个地块。

绘制道路:

选择Draw-Line。

在视图中点击并拖动鼠标,绘制一条道路。

重复上述步骤,绘制多条道路。

调整布局:

使用Select工具选择地块或道路。

使用Move、Resize、Rotate等工具调整位置、大小和角度。

示例

假设您需要绘制一个简单的城市布局,包含一个中央地块和四条主要道路。以下是具体步骤:

创建新项目,选择模板EmptyProject。

绘制中央地块:

选择Draw-Rectangle。

在视图中绘制一个100x100米的矩形地块。

绘制四条主要道路:

选择Draw-Line。

绘制四条道路,每条道路连接中央地块的四个边角。

调整布局:

使用Select工具选择地块和道路。

使用Move工具将地块和道路调整到合适的位置。

2.设计道路网络

道路网络是城市模型中最重要的组成部分之一,它直接影响交通流量和交通模拟的准确性。在CityEngine中,您可以使用多种方法来设计和优化道路网络。

2.1使用CGA规则生成道路

CityEngine的CGA(CityEngineGrammar)规则是一种强大的脚本语言,用于生成和修改城市模型。通过CGA规则,您可以自动化生成道路网络。

步骤

创建CGA规则文件:

在项目中创建一个新的CGA规则文件,例如RoadNetwork.cga。

编写CGA规则:

定义道路的基本结构和样式。

使用extrude、texture、split等函数生成道路。

示例代码

//RoadNetwork.cga

attrwidth=10

attrlength=100

Road()

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