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小学信息技术一年级上册9《仙女散花》教学设计
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
设计思路
本节课以《仙女散花》为主题,结合一年级上册信息技术课程内容,引导学生学习使用鼠标拖动功能,通过制作简单的动画效果,激发学生学习信息技术的兴趣。课程设计注重实践操作,强调学生动手能力培养,同时融入传统文化元素,让学生在轻松愉快的氛围中学习信息技术。
核心素养目标分析
教学难点与重点
1.教学重点
-理解鼠标拖动的基本操作:学生需掌握鼠标拖动的概念,能够使用鼠标拖动工具进行操作。
-制作简单的动画效果:学生需学会如何将图片或形状通过拖动的方式制作成简单的动画,理解动画的基本构成。
2.教学难点
-精确控制拖动位置:学生在进行拖动操作时,往往难以精确控制位置,导致动画效果不理想。
-动画节奏的把握:学生需要理解动画的节奏感,如何通过调整拖动速度和时间间隔来控制动画的流畅度。
-多个对象的协同动画:当动画中涉及多个对象时,学生需要学会如何让这些对象协同工作,保持动画的整体协调性。
-创意表达:学生可能难以将自己的创意转化为具体的动画效果,需要教师引导和启发。
教学资源
-软硬件资源:电脑、鼠标、投影仪、学生用教材《信息技术》一年级上册
-课程平台:学校信息技术教学平台
-信息化资源:多媒体课件、动画制作软件(如PPT或简单动画制作软件)
-教学手段:实物演示、互动操作、小组合作学习
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
发布预习任务:在班级微信群发布《仙女散花》动画制作的预习指南,包含动画制作的基础知识介绍和简单的动画步骤说明。
设计预习问题:设计问题如“什么是动画?动画的元素有哪些?如何使用拖动来制作简单的动画?”
监控预习进度:通过在线平台查看学生提交的预习笔记或思维导图,确保学生理解了动画的基本概念。
学生活动:
自主阅读预习资料:学生阅读预习指南,了解动画制作的基础。
思考预习问题:学生思考并尝试回答预习问题,如尝试制作一个简单的拖动动画。
提交预习成果:学生将预习笔记和初步的动画尝试作品提交给老师。
方法/手段/资源:
自主学习法:学生通过自主学习,为课堂学习打下基础。
在线平台:利用平台提交预习成果,实现资源共享。
2.课中强化技能
教师活动:
导入新课:通过展示真实动画作品,引发学生对动画制作的好奇心。
讲解知识点:讲解鼠标拖动的操作技巧和动画节奏的控制方法。
组织课堂活动:指导学生进行分组,每组尝试制作一个简单的《仙女散花》动画。
解答疑问:针对学生在制作过程中遇到的问题,提供实时帮助。
学生活动:
听讲并思考:学生跟随老师的讲解,理解动画制作的核心技巧。
参与课堂活动:学生分组合作,运用所学技能制作动画。
提问与讨论:学生在小组内讨论制作中的难点,共同解决。
方法/手段/资源:
讲授法:通过讲解,使学生掌握动画制作的基本原理。
实践活动法:通过分组制作动画,让学生在实践中学习。
合作学习法:通过小组合作,培养学生的团队协作能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
布置作业:要求学生回家后继续创作《仙女散花》动画,尝试加入更多的元素和效果。
提供拓展资源:推荐在线动画制作教程或相关书籍,供学生进一步学习。
反馈作业情况:对学生的课后作业进行点评,提供反馈。
学生活动:
完成作业:学生根据老师的建议,完成课后作业。
拓展学习:学生利用推荐资源进行深入学习。
反思总结:学生反思自己的创作过程,总结经验教训。
方法/手段/资源:
自主学习法:学生通过自主学习,提升动画制作技能。
反思总结法:通过反思,学生能够更好地理解动画制作的要点。
作用与目的:
通过课前预习,学生能够对动画制作有初步的认识。
课堂活动中,学生通过实践掌握了动画制作的基本技能。
课后拓展帮助学生深化理解,提高创作能力。
学生学习效果
学生学习效果主要体现在以下几个方面:
1.技能掌握
-学生能够熟练使用鼠标拖动功能,理解并掌握在电脑上制作简单动画的基本操作。
-学生能够根据动画制作的基本原理,独立完成《仙女散花》动画的制作,包括图片的拖动、动画节奏的调整等。
-学生能够运用所学技能,创作出具有个人特色的动画作品,提高自己的审美和创意表达能力。
2.知识理解
-学生理解了动画的基本概念,包括动画的元素、制作原理和制作过程。
-学生掌握了动画节奏的把握方法,能够根据动画内容调整拖动速度和时间间隔,使动画更加流畅。
-学生了解了鼠标拖动在动画制作中的应用,认识到鼠标拖动是动画制作中不可或缺的基本操作。
3.思维能力
-学生在制作动画的过程中,培养了观察力、想象力和创造力。
-学生通过小组合作,学会了如何与他人沟通、协作,提高了团队协作能力。
-学生在解决动画制作过程中遇到的问题时,培养了
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