专题3:平抛运动的推论和类平抛运动问题 课件高一下学期物理人教版(2019)必修第二册.pptxVIP

专题3:平抛运动的推论和类平抛运动问题 课件高一下学期物理人教版(2019)必修第二册.pptx

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;1.临界点的确定

(1)若题目中有“刚好”“恰好”“正好”等字眼,明显表明题述的过程中存在着临界点。

(2)若题目中有“取值范围”“多长时间”“多大距离”等词语,表明题述的过程中存在着“起止点”,而这些“起止点”往往就是临界点。

(3)若题目中有“最大”“最小”“至多”“至少”等字眼,表明题述的过程中存在着极值,这些极值点也往往是临界点。;1.临界点的确定

(1)若题目中有“刚好”“恰好”“正好”等字眼,明显表明题述的过程中存在着临界点。

(2)若题目中有“取值范围”“多长时间”“多大距离”等词语,表明题述的过程中存在着“起止点”,而这些“起止点”往往就是临界点。

(3)若题目中有“最大”“最小”“至多”“至少”等字眼,表明题述的过程中存在着极值,这些极值点也往往是临界点。;【例题1】如图所示,排球场的长为18m,球网的高度为2m.运动员站在离网3m远的线上,正对球网竖直跳起,把球垂直于网水平击出.(取g=10m/s2,不计空气阻力)

(1)设击球点的高度为2.5m,问球被水平击出时的速度v0在什么范围内才能使球既不触网也不出界?

(2)若击球点的高度小于某个值,那么无论球被水平击出时的速度为多大,球不是触网就是出界,试求出此高度.;⑴如图甲所示,排球恰不触网时其运动轨迹为Ⅰ,由平抛运动的规律得:;解:;【例题2】如图所示,水平地面上有一高h=4.2m的竖直墙,现将一小球以v0=6.0m/s的速度垂直于墙面水平抛出,已知抛出点与墙面的水平距离s=3.6m,离地面高H=5.0m,不计空气阻力,不计墙的厚度.重力加速度g取10m/s2.

(1)求小球碰墙点离地面的高度h1;

(2)若仍将小球从原位置沿原方向抛出,

为使小球能越过竖直墙,小球抛出时

的初速度v的大小应满足什么条件?;解:;【例题3】在水平路面上骑摩托车的人,遇到一个壕沟,其尺寸如图所示。摩托车后轮离开地面后失去动力,可以视为平抛运动。摩托车后轮落到壕沟对面才算安全。(g取10m/s2)。求

(1)摩托车做平抛运动的时间;

(2)摩托车的速度至少要多大才能越过这个壕沟;

(3)摩托车恰好越过壕沟落地

时的速度大小。(结果可保

留根号);(3)摩托车落地??竖直分速度大小为v2=gt=10m/s

摩托车恰好越过壕沟落地时的速度大小为:;【例题4】如图所示,M、N是两块挡板,挡板M高h=10m,其上边缘与挡板N的下边缘在同一水平面。从高h=15m的A点以速度v0水平抛出一小球(可视为质点),A点与两挡板的水平距离分别为d1=10m,d2=20m。N板的上边缘高于A点,若能使小球直接进入挡板M的右边区域,则小球水平抛出的初速度v0的大小可能是下列给出数据中的(g取10m/s2,空气阻力不计)()

A.8m/s B.4m/s

C.15m/s D.21m/s;【练习1】在真空环境内探测微粒在重力场中能量的简化装置如图所示,P是一个微粒源,能持续水平向右发射质量相同、初速度不同的微粒。高度为h的探测屏AB竖直放置,探测屏AB离P点的水平距离为L,探测屏AB上端A与P点的高度差也为h,重力加速度为g。

(1)若微粒打在探测屏AB的中点,求微粒

在空中飞行的时间;

(2)求能被屏探测到的微粒的初速度范围。;【练习2】如图所示,窗子上、下沿间的高度H=1.6m,墙的厚度d=0.4m,某人在离墙壁距离L=1.4m、距窗子上沿h=0.2m处的P点,将可视为质点的小物件以速度v水平抛出,小物件直接穿过窗口并落在水平地面上,取g=10m/s2,不计空气阻力。

则v的取值范围是()

A.v7m/s

B.v2.3m/s

C.3m/sv7m/s

D.2.3m/sv3m/s;【练习3】利用手机可以玩一种叫“扔纸团”的小游戏。如图所示,游戏者滑动屏幕将纸团从P点以速度v水平抛向固定在水平地面上的圆柱形纸篓,纸团恰好沿纸篓的上边沿入篓并直接打在纸篓的底角。若要让纸团进入纸篓中并直接击中篓底正中间,下列做法可行的是()

A.在P点将纸团以小于v的速度水平抛出

B.在P点将纸团以大于v的速度水平抛出

C.在P点正上方某位置将纸团以小于v的速度水平抛出

D.在P点正下方某位置将纸团以大于v的速度水平抛出;【练习4】如图所示,小球从楼梯上以v0=2m/s的速度水平抛出,所有台阶的高度和宽度均为a=0.25m。g=10m/s2,求小球抛出后首先落到第几级台阶上?;【练习5】如图所示,小球从楼梯上水平抛出,所有台阶的高度和宽度均为0.25m。g=10m/s2,想要让小球落在第3级台阶上,求小球的初速度取值范围为多少?;(1)两条平抛运动轨迹的交点是两物体的必经之处,两物体要在此处相遇,必须同时

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