虚拟现实教育产品在艺术欣赏教育中的应用设计与效果报告.docx

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一、项目概述

1.1.项目背景

1.1.1.近年来,我国教育信息化进程不断加快

1.1.2.虚拟现实技术通过构建沉浸式的三维环境

1.1.3.我所在的团队在开展这项研究时

1.2.项目目标

1.2.1.通过虚拟现实技术,打造一个高度逼真的艺术欣赏环境

1.2.2.探索虚拟现实教育产品在艺术欣赏教育中的应用模式

1.2.3.评估虚拟现实教育产品在艺术欣赏教育中的实际效果

1.3.研究意义

1.3.1.本研究有助于推动艺术教育的发展

1.3.2.本研究有助于促进教育信息化进程

1.3.3.本研究有助于拓展虚拟现实技术的应用领域

1.4.

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