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土地科学技术学院
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;2/24;3/24;基于像元:以象元为统计序列,不一样层上同一象元位置上各属性值表示为一个列数组。N层中只统计一层象元位置,节约大量存放空间,栅格个数很多,便于数据扩充和修改,但进行属性查询和面域提取速度较慢。
基于层:每层每个象元位置、属性一一统计,结构最简单,便于进行属性查询,但像元坐标重复浪费存放。
基于面域:以层为基础,每层内以多边形为序统计多边形属性值和多边形内各象元坐标。节约用于存放属性空间。将同一属性制图单元n个象元属性只统计一次,便于地图分析和制图处理。
;
直接栅格编码
栅格数据编码游程长度编码
方法块码
压缩栅格编码链码
四叉树
;将栅格数据看作是一个数据矩阵,逐行或逐列逐一统计代码。也可采取特殊格式。
特点:最直观、最基本网格存贮结构,没有进行任何压缩数据处理。;惯用排列;数据压缩是将数据表示成更紧凑格式以降低存放空间一项技术。分为:
无损压缩:在编码过程中信息没有丢失,经过解码可恢复原有信息---信息保持编码。(地理信息系统压缩多采取)
有损压缩:为最大程度压缩数据,在编码中损失一些认为不太主要信息,解码后,这部分信息无法恢复。--信息不保持编码。(对原始遥感影像进行压缩时也可以采取有)
;1、游程长度编码
游程是指按行次序连续且属性值相同若干栅格。
游程长度编码是栅格数据压缩主要编码方法。
游程长度统计方式有两种
①统计每个游程始末列号
②统计每个游程象元数
;①逐行统计每个游程末点列号;②统计每个游程象元数目;②统计每个游程象元数目;在各行数据代码发生改变时候统计代码以及相同代码重复个数,从而实现数据压缩
压缩方法有效便捷。
压缩比和图复杂程度成反比。改变多部分游程数多,改变少部分游程数少。所以,图越简单,压缩效率越高。;2、块式编码
将游程编码扩大到二维情况。
把多边形范围划分成若干含有同一属性值正方形,然后对各个正方形进行编码。
采取方形区域作为统计单元,每个统计单元包含相邻若干栅格。;数据对组成:(初始行、列,半径,属性值)。依次扫描,编过不重复。
;02255555;特点:
一个多边形所包含正方形越大,多边形边界越简单,块式编码效果就越好;
当属性改变小时图块大,对于大块图斑统计单元大,分辨率低,压缩比高。小块图斑统计单元小,分辨率高,压缩比低。
利于计算面积、合并插入等操作。
;3、链式编码
又称为弗里曼(Freeman)链码、边界链。
它是从某一起点开始用沿八个基本方向前进单位矢量链来表示线状地物或多边形边界。;将栅格数据(线状地物面域边界)表示为矢量链统计。
步骤以下:
(1)首先定义一个3x3窗口,中间栅格走向有8种可能,并将这8种可能0-7进行编码。
(2)记下地物属性码和起点行、列后,进行追踪,得到矢量链.;链式编码特点:
对于线状和多边形表示含有很强数据压缩能力。
含有一定运算功效,计算周长和面积。
探测边界急促弯曲和凹进部分比较轻易。
缺点是效率较低;局部改动对整体影响大;因为以区域为单位存放边界,相邻区域边界轻易被重复存放产生冗余。;4、四叉树编码
基本思想:把一幅图像或一幅栅格地图等分成4部分,逐块检验其栅格值,若每个子区都含有相同值,则该子区不再往下分割,不然将该区域再分割4个子区域,如此递归分割直到每个子块都含有相同属性为止。;四叉树这种逐层一分为四方法,一直分到预定最高分辨率为止。;四叉树编码优点:
高效、可变分辨率,适应不一样分辨率数据管理。
有效降低栅格数据存放量。
缺点:
复杂,难于修改和更新。
不存放拓扑关系。
假如数据种类不一样,处理效率低。;直接栅格编码:
简单直观,是压缩编码方法逻辑原型;
行程编码:
在很大程度上压缩数据,又最大程度保留了原始栅格结构,编码解码十分轻易,十分适合于地理信息系统采取;
链式编码:
压缩效率较高,最为靠近矢量结构,对边界运算比较方便,但不含有区域性质,区域运算较难;
块式编码和四叉树编码:
含有区域性质,又含有可变分辨率,有较高压缩效率,是很惯用编码方法。
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