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一、单项选择題
[所属分类]:软件编程预备级(一级)/平台操作
1.在Scratch中,如下哪个区域可以展示编程效果?
A.代码区
B.舞台区
C.角色区
D.积木区
对的答案:B
題型:单项选择題
分数:2
[所属分类]:软件编程预备级(一级)/平台操作
2.舞台区的大小是()
A.宽480,高480
B.宽480,高360
C.宽360,高360
D.宽360,高480
答案:B
題型:单项选择題
分数:2
[所属分类]:软件编程预备级(一级)/平台操作
3.下图紅框标注的功能区是()
A.舞台区
B.代码区
C.积木区
D.角色列表区
答案:D
題型:单项选择題
分数:2
[所属分类]:软件编程预备级(一级)/造型及背景切换
4.要把从网上下载的一张图片作為项目的背景,应当()
A.从背景库中选择背景
B.从当地文献中上传背景
C.在造型区绘制新背景
D.用摄像头拍摄新背景
答案:B
題型:单项选择題
分数:2
[所属分类]:软件编程预备级(一级)/造型及背景切换
5.在绘图编辑器的矢量图模式下,不可以直接绘制的图形是()
A.线段
B.圆
C.三角形
D.矩形
答案:C
題型:单项选择題
分数:2
[所属分类]:软件编程预备级(一级)/造型及背景切换
6.默认的小猫有两个造型(分别為造型1和造型2)。在运行下面的程序后,没有看到小猫有任何反应(没有看到造型的切换),下面哪一项可以修复这个问題()
A.编辑小猫的造型
B.修改為
C.在两个“下一种造型”积木间添加
D.删除小猫的第一种造型:造型1
答案:C
題型:单项选择題
分数:2
[所属分类]:软件编程预备级(一级)/造型及背景切换
7.积木的小倒三角的默认值不包括()
A.上一种背景
B.第一种背景
C.下一种背景
D.随机背景
答案:B
題型:单项选择題
分数:2
[所属分类]:软件编程预备级(一级)/造型及背景切换
8.下面的哪一种积木可以实現的功能()
A.
B.
C.
D.
答案:B
題型:单项选择題
分数:2
[所属分类]:软件编程预备级(一级)/造型及背景切换
9.有关造型和背景,下面說法对的的是()
A.造型编号从0开始
B.背景编号从0开始
C.只能有一种背景
D.可以有一种或多种造型
答案:D
題型:单项选择題
分数:2
[所属分类]:软件编程预备级(一级)/造型及背景切换
10.执行后,发現角色造型没有变化,而角色又有诸多造型,原因也許是()
A.造型太多了
B.造型都同样
C.造型的次序没排好
D.目前造型是最终一种造型
答案:B
題型:单项选择題
分数:2
[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作
11.对于默认的小猫,下面哪一种积木到达的效果和同样()
A.显示
B.隐藏
C.
D.
答案:B
題型:单项选择題
分数:2
[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作
12.默认的小猫名字為“角色1”,小猫的代码如图所示,点击右键“复制”,下面說法对的的是()
A.新角色的名字為“角色2”
B.新角色里没有任何代码
C.点击绿旗后看到两只小猫来回走动
D.复制完毕后,假如修改角色1的代码,角色2的代码也会同步更新
答案:A
題型:单项选择題
分数:2
[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作
13.运行下面的程序后,小猫的方向是()
A.0
B.90
C.180
D.-90
答案:C
題型:单项选择題
分数:2
[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作
14.点击绿旗,小猫不一定向下移动的命令组合是()
A.
B.
C.
D.
答案:C
題型:单项选择題
分数:2
[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作
15.执行完下面一段程序代码,小猫面向的方向是()
A.上
B.下
C.左
D.右
答案:D
題型:单项选择題
分数:2
[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作
16.如下模块,比较适合做打地鼠游戏的是()
A.
B.
C.
D.
答案:B
題型:单项选择題
分数:2
[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作
17.下列模块中,无法实現說“你好”2秒的操作是()
A.
B.
C.
D.
答案:A
題型:单项选择題
分数:2
[所属分类]:软件编程预备级(一级)/声音
18.声音可以设置為不一样的特效,但不包括下面的()
A.回声
B.反转
C.机械化
D.重音
答案:D
題型:单项选择題
分数:2
[所属分类]:软件编程预备级(一级)/声音
19.将项目的背景音乐设置為声音库里的“Birthday”并反复播放,為了防止运行時产生噪音,应当使用()
A.
B.
C.或
D.和
答案:B
題型:单项选择題
分数:2
[所属分类]:软件编程预备级(一级)/声音
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