《定积分在物理中的应用》教学教案.docVIP

《定积分在物理中的应用》教学教案.doc

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1.7.2定积分在物理中的应用

学习目标:

1.了解一般的变速直线运动的路程和位移的关系及求法

2.理解变力做功问题是实质并会求解变力做的功

3.借助于定积分的几何意义,用“数形结合”的思想方法解决问题

学习过程:

情境一:求变速直线运动的路程

我们知道,作变速直线运动的物体所经过的路程s,等于其速度函数()在时间区间[a,b]上的定积分,即。试回答下面的问题:

问题1:当时,路程和位移是否相同?能否直接用定积分来求?

问题2:当时路程和位移是否仍然一致?此时,用定积分表示的是路程吗?如果不是,那它表示的是什么?

问题3:如果定积分表示的不是路程,应该怎么求路程?

问题4:如果在区间[a,b]上,速度有正有负,比如,当时,;当时,。又应该怎么求路程?

情境二:通过以上的探索,你是如何认识变速直线运动的路程和位移这两个物理量的?(小组讨论,最后形成结论后,由小组代表阐述本组最终观点,跟其它各组比较,体会相互沟通、交流的乐趣和必要性)

问题1:用定积分解决变速直线运动的路程和位移问题时的关键是什么?(分清物体的运动状态,明确运动状态改变的“节点”)

总结:求变速直线运动的路程和位移的方法:

(1)若,则;

(2)若,则;。

(3)若在区间上,在区间上,则,

t/sv(m/s)

t/s

v(m/s)

O

A

B

C

10

40

60

50

20

30

30

20

10

例1:一辆汽车的速度—时间曲线如图所示,求汽车在这1分钟内行驶的路程。

情境三:变力作功

一物体在恒力F(单位:N)的作用下做直线运动,如果物体沿着与F相同的方向移(单位:m),则力F所作的功为W=Fs.如果物体在变力F(x)的作用下做直线运动,并且物体沿着与F(x)相同的方向从x=a移动到x=b(ab),那么如何计算变力F(x)所作的功W呢?

与求曲边梯形的面积和求变速直线运动的路程一样,可以用“四步曲”解决变力做功的问题。可以得到

例2:如图,在弹性限度内,将一弹簧从平衡位置拉到离平衡位置lm处,求克服弹力所作的功.

解:在弹性限度内,拉伸(或压缩)弹簧所需的力F(x)与弹簧拉伸(或压缩)的长度x成正比,即F(x)=kx,其中常数k是比例系数.由变力作功公式,得到

答:克服弹力所作的功为.

总结:

(1)求变力做功,要根据物理学的实际意义,求出变力F的表达式,这是求功的关键。

(2)由功的物理意义,已知物体在变力的作用下,沿力的方向做直线运动,使物体从移到

()。因此,求功之前还应求出位移的起始位置和终止位置。

(3)根据变力做功公式即可求出变力所做的功。

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