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第八章立体几何初步
8.4空间点、直线、平面之间的位置关系
8.4.1平面;
边形等是构成这些多面体的基本元素,这些元素之间的相互关系,反映了
这些多面体的结构特征.
实际上,立体图形都是由点、直线、平面等基本元素
组成的,要研究立体图形的结构特征,就要研究这些
基本元素之间的位置关系.
我们先从认识点、直线、平面这些基本元素开始.;
问题1在初中,我们已经对点和直线有了一定的认识,知道它们都是由现
实事物抽象得到的.
点、直线、圆;
1.概念:几何中所说的“平面”,是从课桌面、黑板面、平静的水面等,
这样的一些物体中抽象出来的.类似于直线向两端无限延伸,几何中的平
面是向四周_无限延展的.
平面的特征①平②无厚薄③无限延展的;
平面的表示
问题2我们是如何表示直线的?与之类比,你认为如何表示一个平面?
我们不可能把一条直线全部画出来,而是画出直线的一部分来表示直线;
(1)表示:我们可以画出平面的一部分来表示平面.D
我们常用矩形的直观图,即平行四边形表示平面.A
当平面水平放置时,常把平行四边形的一边画成横向;
当平面竖直放置时,常把平行四边形的一边画成竖向.
(2)记法:我们常用希腊文字α、β、γ等表示平面.
如平面α,平面β等,并将它们写在代表平面的平行四边形的一个内角内;
也可以用代表平面的平行四边形的四个顶点,或者相对的两个顶点的大写英文字母表示;
如图:也可以表示为平面ABCD,平面AC或平面BD;;
3.记法:
①平面α、平面β、平面y(标记在角上)
②平面ABCD、平面AC或平面BD;
【练习】判断下列各题的说法正确与否
1.一个平面长4米,宽2米;
2.平面上一条直线可以把这个平面分成两部分;3.10个平面叠在一起要比一个平面厚;
4.菱形的面积可以等于4cm2;
5.一个平面可以把空间分成两部分.;
4.点动成线,线动成面,面动成体.
元素点的集合点的集合
直线与平面是包含关系;
序号;
图形语言
A
l
A
L
A
α;
图形语言
Ao
a
A1m.;
例1、(1)如图???示,用符号语言表示以下各概念:
①点A,B在直线a上:
②直线α在平面α内:
③点D在直线b上,点C在平面a内:
(2)书写“点A,B在平面α内,直线a与平面α交于点C,点C不在直线AB上”的符号语言
变式:根据图,填入相应的符号:A平面ABC,
A平面BCD,BD….…平面ABC,平面ABCN平面ACD=;
要使一辆自行车停放在光滑的地面上,需要几个支撑点?
C
B
α
问题1两点可以确定一条直线,那么几点可以确定一个平面呢?;
点与平面
基本事实1:过不在一条直线上的三点,有且只有一个平面。
简单说成:不共线的三点确定一个平面;
2.经过三点确定一个平面?错误,不在一条直线上的三点
3.经过同一条直线上的三点可以有多少个平面?无数个
4.任给不在同一直线上的四个点,不一定有一个平面同时经过这四个点?正确,不共线的四点可以确
定一个或四个
平面;
问题如果直线1与平面α有一个公共点P,直线1是否在平面a内?如果直线1与平面a有两个公共点呢?
基本事实2:如果一条直线的两点在一个平面内,
那么这条直线在此平面内.
图形语言
符号语言A∈1,b∈1,且A∈α,B∈α→lca
作用:用于判定直线是否在面内;
问题3如下图,把三角尺的一个角立在课桌面上,三角尺所在平面与;
平面与平面
基本事实3:如果两个不重合的平面有一个公共点,那么它们有且只有
一条过该点的公共直线.
有什么作用?
图形语言
符号语言P∈a,P∈β→anβ=1,且P∈1
作用:①判断两个平面相交的依据.(只要两个平面有公共点,就可
以判定这两个平面必相交于过这个点的一条直线)
②判断点在直线上.(点是某两个平面的公共点,线是这两个平面的公共交线,则这个点在交线上);
在画两个平面相交时,一定要画出交线,如果其中一个平面的一部分被另一
个平面挡住,通常把被挡住的部分画成虚线或不画,这样可使画出的图形立体感更强一些,如图.
两相交平面的画法;
练习:画两个相交的平面.
βB
0.P
α
如果图形的一部分被另一部分遮住,为了增强它的立体感,通常把遮住
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